Глава Insomniac Games: Мы нарастили мышцы ради Spider-Man

Основатель и глава студии Insomniac Games Тэд Прайс рассказал, что студии пришлось обрасти мышцами и стать лучше во всем, чтобы дать геймерами крутой тайтл, каким вышел Marvel’s Spider-Man. Об этом он рассказал в интервью Variety.

Нам пришлось обрасти мыщцами в наших процессах разработки, чтобы справиться с игрой такого размера. Мы должны были придумать, как донести это, ведь мы не самая большая команда у издателя. Мы должны были стать настойчивыми. Нам пришлось пробовать вещи, которые, как мы думали, не будут работать, а потом чинить их, когда они ломались.

И это был еще один момент роста в нашей истории.

Тэд также рассказал, что студия заинтересована в сильном повествовании, а не играх-сервисах, хотя он видит обе модели работающими и интересными. Про нарратив он отметил, что именно его люди ищут в играх, фильмах и сериалах, поэтому это работает.

Сейчас студия Insomniac работает над улучшением Marvel's Spider-Man, про другие игры пока ничего не известно.

Тэги:

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года