Сравнение технологий DLSS и TAA на примере 3DMark Port Royal
Ютуб-канал UL Benchmarks опубликовал новое видео-сравнение, которое на этот раз посвящено технологиям DLSS и TAA, доступным в новом бенчмарке трассировки лучей 3D Mark Port Royal. Видео представляет преимущества суперсэмплинга Nvidia, запущенного вместе с серией видеокарт RTX.
UL Benchmarks отмечает, что запись проводилась со свободной камерой для симуляции движений игрока. Путь камеры не был предоставлен Nvidia, чтобы нейросеть не могла заранее составить модель.
Почитать подробнее о технологии Nvidia DLSS можно в прошлом материале, однако как видно на ролике, качество сглаживания благодаря суперсэмплингу получается впечатляющим, а самое главное — картинка не теряет резкость. При просмотре рекомендуется открывать видео в максимальном качестве.
Помимо сглаживания технологию DLSS используют и по прямому назначению — для повышения выводимого разрешения с сохранением высокой частоты кадров. Также DLSS помогает выжимать приемлемую частоту во время использования трассировки лучей.
- Nvidia на GDC 2026 показала DLSS 4.5, трассировку пути для 007: First Light, Control Resonant, Galactic Racer и революцию в рендеринге листвы
- Технология Nvidia DLSS 4.5 с динамической генерацией до 6x кадров выходит 31 марта
- Выручка Nvidia от игровых видеокарт рухнула на 13%, но компания всё равно побила рекорд по доходам – $215,9 млрд за год