Сравнение технологий DLSS и TAA на примере 3DMark Port Royal

Ютуб-канал UL Benchmarks опубликовал новое видео-сравнение, которое на этот раз посвящено технологиям DLSS и TAA, доступным в новом бенчмарке трассировки лучей 3D Mark Port Royal. Видео представляет преимущества суперсэмплинга Nvidia, запущенного вместе с серией видеокарт RTX.

UL Benchmarks отмечает, что запись проводилась со свободной камерой для симуляции движений игрока. Путь камеры не был предоставлен Nvidia, чтобы нейросеть не могла заранее составить модель. 

Почитать подробнее о технологии Nvidia DLSS можно в прошлом материале, однако как видно на ролике, качество сглаживания благодаря суперсэмплингу получается впечатляющим, а самое главное — картинка не теряет резкость. При просмотре рекомендуется открывать видео в максимальном качестве. 

Помимо сглаживания технологию DLSS используют и по прямому назначению — для повышения выводимого разрешения с сохранением высокой частоты кадров. Также DLSS помогает выжимать приемлемую частоту во время использования трассировки лучей.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.