ИИ улучшил текстуры классической Resident Evil 2
Пока ремейк Resident Evil 2 уверенно собирает высокие оценки, некоторые преданные фанаты серии хотели бы опробовать ту самую версию игры 1998 года, но в новой обертке. В этом может помочь нейросеть ESRGAN, увеличивающая и улучшающая текстуры игры в 2-8 раз.
Оценить работу данного алгоритма можно в ролике.
Стоит отметить, что не все текстуры обрели новое разрешение, но большая часть из них разительно преобразилась. Чтобы сделать полноценный набор текстур нужна более кропотливая работа, на которую способны не все фанаты, но даже так игра стала выглядеть намного приятнее, чем в 1998 году.
Больше статей на Shazoo
- Разработчики ремастера Broken Sword 2 полностью отказались от ИИ и собрали деньги на Kickstarter за 15 минут
- Геймеры недовольны патчем для Tomb Raider I-III Remastered, который сломал игру и добавил десяток костюмов – разработчики из Saber к нему непричастны
- Aspyr выпустила экстренное обновление для Tomb Raider IV-VI Remastered после скандала с ИИ-озвучкой
Тэги:
Об авторе
Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога