Развитие стиля "Человек-паук: Через вселенные" на раскадровках

Современные анимационные фильмы представляют собой масштабные проекты. Работа над такими картинами занимает несколько лет — от концепта до финальной версии. Всегда интересно заглянуть назад, увидеть процесс эволюции проекта.

В "Человек-паук: Через вселенные" присутствуют такие моменты, такие как прыжок Майлза со стороны здания, которые можно смело назвать культовыми. В сети появилось новое видео, представляющее ранние анимированные раскадровки, созданные консультантом по визуальной стороне Альберто Миелго.

Как видно, многие культовые сцены фильма были запланированы еще на первом раунде анимационных тестов.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.