Развитие стиля "Человек-паук: Через вселенные" на раскадровках

Современные анимационные фильмы представляют собой масштабные проекты. Работа над такими картинами занимает несколько лет — от концепта до финальной версии. Всегда интересно заглянуть назад, увидеть процесс эволюции проекта.

В "Человек-паук: Через вселенные" присутствуют такие моменты, такие как прыжок Майлза со стороны здания, которые можно смело назвать культовыми. В сети появилось новое видео, представляющее ранние анимированные раскадровки, созданные консультантом по визуальной стороне Альберто Миелго.

Как видно, многие культовые сцены фильма были запланированы еще на первом раунде анимационных тестов.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.