Разработчики Ghost of Tsushima работают с настоящими мастерами Кэндзюцу
Студия Sucker Punch опубликовала в своем твиттере кадры из процесса разработки Ghost of Tsushima. На изображения нет новых кадров или каких-то ярких артов, но есть намного более важная информация — детали боевой системы.
Студия показала, что в создании игры помогают настоящие мастера Кэндзюцу, японского боевого искусства.
It was our honor to be visited by two legit Japanese Samurai last week… @ideryusetsu @kuwamimasakumo #GhostofTsushima pic.twitter.com/Je3Ee4BsSr
— Sucker Punch (@SuckerPunchProd) 30 августа 2018 г.
Разработчики давно говорили о том, что в Ghost of Tsushima будет много реализма. Теперь ясно, что движения японских войной и Джина будут реалистичными — их будут ставить те, кто отлично разбирается в искусстве боя самураев.
Working with folks like @kuwamimasakumo and @ideryusetsu is a fun and dangerous part of our jobs...#GhostofTsushima pic.twitter.com/oN0rRgotDB
— Sucker Punch (@SuckerPunchProd) 30 августа 2018 г.
Релиз Ghost of Tsushima состоится на PS4. Дата будет названа позже.
- Кусаригама и парные катаны — в Ghost of Yōtei можно будет подстроить стиль боя под себя
- Видеосравнение Assassin's Creed Shadows и Ghost of Tsushima — физика, вода, взаимодействие с объектами, растительность, текстуры и многое другое
- Sucker Punch все ещё планирует выпустить Ghost Of Yotei в этом году
7 комментария
Вчера исполнительный директор Sony заявил, что "PlayStation - лучшее место для игр", и ведь не возразишь.
Мало новостей по игре. Хочется больше
Это то, о чем я так давно мечтал - реалистичная игра про самураев.
Последнее время много Японии, и это очень радует!
Я тут пока в ожидании Sekiro, Ghost of Tsushima и Nioh 2.
@MarcusHolloway, я бы возразил, что "PlayStation - лучшее место для игр Sony", и то только потому, что оно единственно возможное.
@RideTheSun, ну игры пока точно качественные. Год неплохо начали и надеюсь к концу тоже отличные игры выйдут