Разработчики Wolfenstein в поисках нового онлайн-специалиста

Продажи Wolfenstein 2 по крайней мере на PC оказались очень слабыми, особенно в сравнении с оригиналом. И судя по очередным вакансиям студии MachineGames, они знают, как избежать повторения случая в Wolfenstein 3... или что будет дальше. 

Студия в поисках нового старшего продюсера, который имеет опыт "лайв-продюсера" или который занимался лайв-активностью и коммьюнити-менеджментом в прошлом. Это указывает на то, что следующая игра студии выйдет за пределы одиночного геймплея. Тем более, что ранее уже был набор сетевых разработчиков. 

Согласно описанию вакансии новый сотрудник будет работать с другими инженерами для создания архитектуры и улучшения игровых систем, а также онлайн-особенностей, в том числе это включает оптимизацию и интеграцию с сервисами.

Учитывая, что студия уже работает над кооперативной Wolfenstein: Youngblood с дочерьми БиДжея, скорее всего от MachineGames можно ждать больше мультиплеерного геймплея в будущем. Правда, все может оказаться не так, как кажется сейчас.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.