Тодд Говард: Fallout 76 — это не типичный сурвайвал

Все, что мы знаем о Fallout 76, указывает на то, что игра будет сетевым мультиплеерным сурвайвалом. Большой шаг в сторону от того, к чему мы привыкли, однако Тодд Говард из Bethesda считает, что термин "сурвайвал" не передает суть игры.

В разговоре с The Guardian Говард рассказал, что "сурвайвал" не отражает Fallout 76 в полной мере:

Мы избегаем слова "сурвайвал", так как люди сразу сравнивают с DayZ, Rust и другими играми, что не особенно точно передает то, что делаем мы. Если вы вспомните сурвайвал-режимы Fallout 4, то в них есть эти черты... Fallout 76, хоть это и онлайновая игра, когда я играю в нее, то в основном в одиночку. Нам нравятся такие приключения также как и нашим фанатам.

Говард напомнил, что Fallout 76 изначально появилась во время разработки Fallout 4, когда студия задала себе вопрос — каким бы мог быть мультиплеер.

Релиз Fallout 76 в ноябре, до того пройдет бета-тестирование для тех, кто предзаказал игру.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.