Вокруг вселенной Star Citizen — оптимизация и производительность
В новом эпизоде "Вокруг вселенной" Star Citizen разработчики выступили перед живой аудиторией студии, поделившись с гостями и всеми бэкерами новостями о последних достижениях Cloud Imperium Games. Основное же внимание было уделено продолжающемуся процессу оптимизации игры и производительности.
Также в выпуске разработчики рассказали о новых особенностях, улучшении процесса перехода с космоса на планету, чтобы он выглядел плавнее. Небольшие заметки о подготовке кораблей и внедрение кода для менеджера экипировки. Плюс многое другое.
Смотрите!
Больше статей на Shazoo
- В Star Citizen стартовал бесплатный доступ с возможностью протестировать почти 200 кораблей
- Star Citizen избавилась от одного из самых раздражающих способов провалить миссию
- Cloud Imperium Games показала трейлер Star Citizen Alpha 4.4 с новой системой Nyx
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.