Первые скриншоты и геймплейные детали Soulcalibur VI

Bandai Namco представила первые скриншоты и геймплейные детали Soulcalibur VI, анонсированной сегодня утром на TGA 2017. Новая часть продолжает серию файтинга с оружием, представляя эпичные схватки персонажей в поисках легендарных Мечей Судьбы.

Действие игры развивается в 16 веке, где игрокам предстоит вновь посетить события оригинальной Soulcalibur для открытия скрытой правды. Новая часть включает систему "Обратного Клинка", что позволяет интегрировать как атакующую, так и обороняющую стороны. Запуская эту особенность игрок может "читать" вражеские техники, в то же время осуществляя контратаки. При этом, столкновение с этой системы запускает красочные кинематографические сцены, словно из эешен-фильма. 

Soulcalibur VI выйдет в 2018 году на движке Unreal Engine 4. 

  • Unreal Engine — впервые в истории серии, игра использует движок, позволяющий добиваться великолепной графики, детальных 3D-моделей, визуальных эффектов и сцен
  • Новые боевые механики для расширения арсенала движений
  • Несколько боевых стилей — выбирайте из различны персонажей, каждый со своим оружием, боевой системой и визуальными эффектами
  • Динамические битвы — новый уровень зрелищности и экшена переводят геймплей на новый уровень. 
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.