Как режиссер фильма Metal Gear получил кресло после ответа "нет"

Джоржан Вот-Робертс не скрывает свою любовь к франчайзу Metal Gear Solid. Недавно стало известно, что как раз такое отношение к серии и "купило" ему место режиссера в экранизации одного из самых старых франчайзов игровой индустрии.

В новом интервью IGN на Comic-Con в Сан-Диего Джордан объяснил, что он практически наткнулся на кино-адаптацию Metal Gear Solid, однако ему быстро перекрыли дорогу.

На столе директора лежала книга Metal Gear и я сказал: "Хочу снять это, у вас есть права?" На что мне ответили: "Ты не сможешь сделать это".

Несмотря на отворот, Джордан решил не отступаться и потратил три месяца на создание "библии" о том, что такое Metal Gear и какие, на его взгляд, возможны проблемы в адаптации, а также то, как следует переводить активное взимодействие в пассивный просмотр фильма. Вместо того, чтобы использовать "библию" в качестве рычага, Джордан заявил, что ему не важно, возьмут ли они идеи, при этом оставив его за бортом. Он лишь хотел увидеть отличный фильм Metal Gear.

К счастью, Sony не взяла идеи Джордана. Было решено дать ему место режиссера. К сожалению, никаких дат пока нет. 

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.