Вот как выглядит игровая процедурная анимация нового поколения
Недавно группа студентов эдинбургского университета опубликовала видео, кратко представляющая то, как будет работать игровая анимация в играх нового поколения.
За последние годы программисты создали множество инструментов и способов, как сделать анимацию в играх естественней, однако данный подход, который полагается на нейро-сеть, позволяет добиться потрясающих результатов. С этим методом движения выглядят плавно и алгоритм самостоятельно адаптирует анимацию под условия среды. Персонаж будет по-разному двигаться на различной поверхности, преодолевать препятствия и даже карабкаться.
За такой алгоритм создателей должны уже забрать в лучшие игровые студии мира.
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.