Дроид K-2SO в "Изгой-один" рендерился в реальном времени на Unreal Engine 4

Дроид K-2SO в "Изгой-один" рендерился в реальном времени на Unreal Engine 4

Джон Нолл — руководитель по созданию визуальных эффектов фильма "Изгой-один", выступил на GDC 2017. Во время конференции он рассказал, что движок Unreal Engine 4 от Epic Games позволил команде подойти к съемкам беспрецедентным образом. 

Рецензия на Rogue One: A Star Wars Story
“Изгой-один: Звёздные Войны. Истории” (Rogue One... Далее

Нолл рассказал, что движок UE использовался командой ILM для визуализации саркастичного дроида K-2SO в реальном времени, минуя процесс пре-рендеринга. В результате, команда могла видеть K-2SO на экране во время специфических сцен, вместо того, чтобы добавлять рендеринг и редактирование уже после. По словам Джона, такой подход помог со съемками "Изгой-один", став первым фильмом студии, где CGI-эффекты работали в реальном времени. Этого удалось добиться путем модификации исходного кода Unreal Engine 4.

Видео от Shazoo

Подписаться

12 Комментариев

Войдите на сайт чтобы оставлять комментарии.