Спустя десять лет Valve исправила баг с точностью Team Fortress 2

Баги в видеоиграх похожи на неприятный запах. Источник может может скрываться в мелкой безделушке, но если его не изолировать, то пропахнет все вокруг. Данная аналогия отлично подходит для бага Team Fortress 2, на исправление которого у Valve ушло десять лет. 

Вот в чем суть бага: присоединяясь к серверу за один из пяти классов — поджигатель, подрывник, инженер или медик — после чего переключиться на разведчика, хэви или снайпера, ваши анимации и хитбоксы исказятся. Это приводило к тому, что стреляя по вам противник мог промахнуться, даже если выглядело как чистое попадание. Баг стал источником множества страданий и недовольства. 

Вот демонстрация работы бага от sigsegv:

К радости геймеров, недавний патч исправил проблему. Что именно сделала Valve? Сообщается, что разработчики унифицировали порядок параметров в позах персонажей, вместо использования отдельных для каждой группы поз. 

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.