Влияние дизайна на кооперативную игру в новом видео Sea of Thieves
Создатели Sea of Thieves из студии Rare продолжают делиться с будущими игроками важной и интересной информацией о своем будущем кооперативном проекте. На этот раз короткое видео посвящено тому, какие дизайнерские решения были приняты для того, чтобы сделать совместную игру максимально увлекательной.
Так, во втором видео серии Sea of Thieves Short Haul ведущий дизайнер игры Майк Чапман объясняет, что дизайн кораблей разработан таким образом, чтобы игроки интуитивно чувствовали, что и как им нужно делать, причем постоянно работая сообща. Он также объяснил, что они решили не устанавливать на экран никакого прицела во время стрельбы из пушек, чтобы этот процесс чувствовался наиболее натурально.
Выход Sea of Thieves намечен на 2017 год.
Больше статей на Shazoo
- Продажи Sea of Thieves на PS5 уже превысили миллион копий
- Sea of Thieves вышла на PS5 — релизный трейлер
- Число игроков Sea of Thieves достигло 40 млн
Тэги:
Читать комментарии на сайте