Как создавались карты Star Wars Battlefront при помощи фотограмметрии
Эндрю Хамилтон занимал роль ведущего художника по окружающей среде работая над Star Wars Battlefront. Поэтому, когда в следующий раз вы остановитесь среди поля битвы, чтобы насладиться удивительным ландшафтом или лесами, то теперь вы знаете, кого благодарить.
Эндрю опубликовал три ролика, посвященных тому, как проходил процесс фотограмметрии — создания множества фотографий реальных мест, чтобы позже перевести их в виртуальную среду.
Еще лет пять и подобное будет стандартом для индустрии.
Больше статей на Shazoo
- Датамайнеры нашли в Battlefield 6 новые костюмы – парочка из них прямиком из Dead Space
- Игроки до сих пор восторгаются графикой Star Wars Battlefront 2015 года
- EA отключила серверы Battlefield Hardline на PS4 и Xbox One – спустя 10 лет после релиза
Тэги: