Официальный релиз графического API Vulkan 1.0
Khronos Group объявила сегодня о немедленном релизе нового бесплатного графического API Vulkan 1.0. Как указано в пресс-релизе, Vulkan предоставляет высокую эффективность, кросс-платформенный доступ к графике и вычислениям на GPU на широком спектре девайсов от PC, до консолей и телефонов.
Vulkan основан на концепции OpenGL и OpenGL ES 3D API. Его главная цель — предоставить прямой контроль над GPU для максимизации производительности и минимизации влияния CPU, а также эффективная мульти-трединговая работа.
Драйвера и SDK Vulkan 1.0 уже доступны для разработчиков, которые заинтересованы в работе с API.
Vulkan стал результатом 18-месячной работы, в том числе разработчиков Valve.
Больше статей на Shazoo
- Nvidia стало настолько неважно игровое направление, что компания больше не делится статистикой продаж игровых видеокарт в отчетах
- Первая китайская игровая видеокарта LX 7G100 за $485 не смогла догнать даже старую RTX 4060
- Энтузиаст собрал RTX 3070 с 16 ГБ видеопамяти из двух мёртвых видеокарт – частота кадров в Spider-Man 2 на 4K удвоилась
Тэги: