Глава Oculus: VR в стиле Матрицы может никогда не наступить
Когда мы представляем себе идеальную виртуальную реальность, которая по своим ощущениям не отличается от реального мира, нет лучшего примера чем фильм The Matrix (Матрица). Революционная картина Вачовски представила VR в виде неотличимого от реальности мира, куда можно окунуться подключив свой мозг к машине. Однако в нашем настоящем мире (предположительно), VR-технологии даже близко не подошли к такому представлению. Создатель одного из лидирующих VR-девайсов — Oculus Rift, полагает, что VR как в Матрице может не быть никогда.
Палмер Лаки в недавнем интервью с GameInformer сообщил, что ряд технологий в VR еще предстоит развивать около 10 лет, при этом медицина сыграет важную роль в движении VR-разработок.
"В данный момент никто не занимается развитием прямого VR с помощью нейро-имплантов в стиле Матрицы", — говорит Лаки. "Этого может никогда не случиться. Мы до сих пор не знаем, возможно ли это в принципе. Мы знаем, что возможно развивать то, что есть у нас сейчас: базовые блоки аудио, визуала и отдачи, при помощи которых можно передать отличные ощущения".
Oculus Rift выходит в первом квартале 2016 года.
- GTA 5 и Elden Ring возглавили топ самых скачиваемых игр в PS Store по итогам июня
- СМИ: Бюджетная модель Apple Vision Pro может потребовать привязки к iPhone или Mac
- Рынок VR пережил еще один провальный квартал