Новое видео LawBreakers — Дизайн персонажей и прототипирование
Студия Клиффа Блежински — Boss Key, опубликовала новый видео-дневник разработчиков сетевого шутера LawBreakers запланированного на 2016 год для PC. Ролик посвящен тому как создавался дизайн персонажей и то как команда использовала подход быстрого прототипирования для экспериментов с системами и особенностями каждого персонажа. В качестве примера нового подхода в разработке персонажа, команда объясняет процесс создания Маверик.
Больше статей на Shazoo
- Слух: Mass Effect 4 вернется к "классическому формату" без открытого мира
- Тодд Говард объяснил, почему в Starfield нет наземного транспорта
- CDPR уточнила, что входит в бесплатное обновление Cyberpunk 2077 2.0 и что будет в платном Phantom Liberty
Тэги: