Digital Foundry: сравнение графики в Metal Gear Solid 5 версий для РС и PS4/XOne

Трудоголики из digital foundry решили сравнить, на сколько сильно отличаются консольные версии Metal Gear Solid V: The Phantom Pain от РС. Оказалось, что версия для приставок во многих моментах не соответствует даже минимальным настройкам РС версии игры.

В первую очередь конечно же бросается в глаза дальность прорисовки, которая всегда была хуже в консольных версиях игр. В версии для ps4 она хуже, чем на минимальной настройке на РС.

Второе, на что обращаешь внимание - это конечно же тени и освещение.

Далее, это наличие в РС версии Anisotropic Filtering, Screen-space reflections...

В общем, смотрим видео и делаем выводы сами.

Больше статей на Shazoo
Тэги:
Источники: