Будущее игровой графики на Unreal Engine 4

Недавно мы уже видели несколько кадров и мини-видео от художника известного как Koola, который использует Unreal Engine 4 для достижения очень реалистичных сцен. В данный момент он занимается сценкой каменистого столкновения, которая выглядит как фотография, если сильно не присматриваться. Но это далеко не первая его работа представляющая нам будущее игр – лет через 5-8. Вот такое было бы неплохо увидеть в VR... конечно не считая стилизованных игр, вроде Sword Art Online. 

Данные сцены визуализируются в реальном времени, но, если говорить об играх с таким качеством, то тут, в первую очередь, нужен новый подход к созданию детального мира, на который не будут уходить годы.

Больше статей на Shazoo
Тэги: