Noise Marines: Syphon Filter series
Но ведь нельзя же просто взять и отпустить такую серию в свободное плавание, да и на Playstation 2 нужно больше игр, поэтому в 2004 году выходит Syphon Filter: The Omega Strain. Имея несколько спорных моментов и не сильно высокие оценки критиков, у игры была отличная музыка благодаря таким композиторам как Марк Сноу (Mark Snow) и Майк Рейган (Mike Reagan)(да и Чак из кресла хлыстом подгонял).
Чувствуется, что ребята захотели сделать вариант побогаче, поскольку Марк Сноу много работал над музыкой для сериалов в целом и для Секретных Материалов (X-Files) в частности, именно он создал ту самую заглавную тему, которую помнят почти все смотревшие сериал. Майк Рейган тоже не лыком шит, отхватил Грэмми за лучший саундтрек для детского фильма (The Adventures of Elmo in Grouchland), а также участвовал в создании музыки для Twisted Metal: Black и серии игр God of War (вот вам и детский композитор).
Так а что же Syphon Filter? В этой части заглавная тема Чака Доуда была творчески переработана и она (как в общем и вся музыка игры), в итоге, получилась эпично-героической, отодвигая stealth-составляющую ещё дальше.
Общая продолжительность игровой музыки составляет 2 часа 19 минут и найти там можно много чего интересного, но, поскольку длинна блога и так уже превышает все рамки приличия, то вот две композиции для ознакомления:
Хочется ещё клюквы? В этой части не обделили и Беларусь, причём несколько раз (как они там выговаривают названия вроде "Krivorozhtal Mill" страшно представить).
Шёл 2006 год, а Syphon Filter (теперь уже с подзаголовком Dark Mirror) впервые в серии сначала посетил портативную консоль PSP, а уж через год и PS2. Это могло наложить некоторые ограничения на графику и геймплей, но уж точно не на музыку, ведь её снова сочиняет Марк Сноу, на этот раз вместе с Джонатаном Мейером (Jonathan Mayer) и Лиором Рознером (Lior Rosner)(а вот Чак перекинулся командовать композиторам в God of War, Uncharted и InFamous).
Похоже, что было принято решение совместить стиль техно из первых частей (более шпионский) с эпиком из Омеги (более боевой). То, что из этого вышло можно послушать ниже:
А вот это напоминает что-то из Пиратов Карибского Моря:
Финишная прямая и последняя на данный момент игра серии, а именно Syphon Filter: Logan's Shadow, вышедшая в 2007 на PSP и аж в 2010 на PS2. Марк Сноу уходит, но остаётся Джон Мейер, а к нему присоединяется Джастин Бёрнетт (Justin Burnett), который сотрудничал с Гарри Грегсоном-Уильямсом (Harry Gregson-Williams) в написании музыки для некоторых фильмов и игр (в том числе для второй и третьей части Metal Gear Solid).
Но была там кое-кто ещё, а именно американская певица иранского происхождения Азам Али (Azam Ali), соответственно впервые в серии появилась целая песня (угадайте, чьё это влияние), да и в некоторых других композициях сделали вокальные партии.
А что в итоге? Серия Syphon Filter прошла нелёгкий путь, Гейба Логана (стимовские росомахи, молчать!) помнят меньше, чем конкурирующих Сэма Фишера и Солида Снейка, в чём-то SF был хуже, в чём-то лучше, но её заглавная тема запомнилась мне на всю жизнь. В конце мы возвращаемя к этой теме, но уже к версии из Logan's Shadow. Благодарю за внимание.
- Sony анонсировала PlayStation The Concert — мировой тур, стартующий в 2025 году
- Обновление PS5 позволяет приглашать игроков на сессии с помощью URL-ссылок
- Новые детали о PS5 Pro обнаружены в No Man's Sky
33 комментария
Обидно признавать то, что о серии вообще впервые слышишь. А заглавная тема из самой первой части и вправду бодрая. :D
играл еще на ps1, впечатлила не меньше mgs-да), и еще на psp отличный шпионский экшен, музыка из logans shadow так вообще на мурашки пробила. Спасибо за ностальгию killian)
Шиииикарноооо!
@Killian, спасибо за блог
@Killian, почти пробил меня на слезу...
@tokabandura, @Lorgun, пожалуйста. Вообще хотел попозже сделать, вчера предварительно позаливал всё в SoundCloud, но раз у Соньки юбилей, то работа ускорилась (:
@Gizmous, думаю @Shined в третьем выпуске её таки дожмёт (:
Никогда не был любителем этой игры. Хоть и прошел первую и вторую часть. Даже сюжет не могу вспомнить.
Что за день ностальгии, то плойка 4 выглядит как первая, то музыка из самой любимой игры на соньке. Прошел все части и не один раз - игра шедевр.
@frantsyz, сюжет довольно стандартный, про мировую угрозу, только Мара Арамова из одной части в другую бегает.
@JohnCraft, а Беларусь то как раз в 4 была (:
@Newfanya,
Ты многое потерял, если не играл в этот эпик (для своего времени). Эта игра на меня произвела куда большее впечатление, чем даже Half-Life 2. До этого такого бодрого геймплея нигде не видел.
@Lazer, а сейчас уже нет возможности это как-то опробовать :) Да и так обхожусь, вроде норм. Не тоскую. х) Может она в PS NOW будет участвовать позже, кто знает.
@Newfanya, как это нет? Если ПК, то все части эмулируются, если PS есть, то на 3 можно купить, а на 4, вроде как, стримить. Или глаза кровоточат? (:
Вики английская говорит, что первая часть даже на ведроид официально выходила.
@Newfanya, не не, сегодня она тебе не понравится, года прошли, игра устарела, но для своего времени она была бомба.
@Killian, не доводилось когда-либо играть в эмуляторы, если уж на то пошло. Если это не шибко муторно, то почему нет? :) Насчет плоек - не в курсе. Упомянул PS Now, так как это, по сути, единственная возможность сыграть в нее на ПС4, к примеру, если завезут возможность и она будет в сервисе. А сводить к теме "глаза кровоточат" не стоит. х) Я может и не олдфажище, но от графики плеваться давно перестал.
@Lazer, может быть. Не знаю. Интерес-то все-таки пробужден тем, что я многое успел потерять. :)
@Newfanya, чем новее консоль, тем муторнее, но первые 3 части с PSOne вполне можно настроить с минимальными телодвижениями. PS Now Gaikai использует? Вообще должны завезти, ибо классика.
@Killian, так это разве не одно и тоже? Ну, эти два сервиса. Разве Gaikai не переименовывали? Или путаю?
@Newfanya, нашёл, PS Now это название сервиса, а Gaikai название фирмы, которую Сони приобрела.
игры были крутые, музыка очень хорошо запомнилась, но играть сейчас в эти замечательные стелс-экшоны анрил, управление просто нереально тугое
@Newfanya, @Broke, @Lazer, Насчет года прошли, игра устарела. Так сложилось что японские игры и игры с японских консолей в частности, в своем множестве и разнообразии почти не устаревают.
Я по сей день с удовольствием запускаю первую часть Valkyrie Profile, Front Mission 3, Chrono Cross, Xenogearsm, Grandia, Vagrant Story, Koudelka, Final Fantasy VII-IX, Final Fantasy Tactics, Tekken 3, Lunar, Silent Hill, Castlevania Symphony of the Night, Resident Evil 1-3, Parasite Eve, Star Ocean The Second Story, Suikoden, Tenchu, Dino Crisis, Legacy of Kain.
Это только то что вспомнилось из эпохи ПС1. И управление не такое уж и топорное. Если дома есть обычный геймпад, то играть будет шикарно.
В целом эмуляторы очень легко настраиваются. NES, SEGA, SNES, Nintendo64, 3DO, PSX - довольно легкие в освоении эмуляторы, как правило хватает головного мозга и приложеного к нему метода научного тыка. Если что, всегда можно поискать факи по настройке.
Немного геммороя для начинающего эмуляторщика представляют Dreamcast, PS2, PSP и Wii/WiiU. Там под многие игры свои настройки. Ибо то постобработка артефактаы выдает, то вылетает, то фризит, ну или не запускается вообще. Хотя как показала практика многие игры работают без проблем, есть просто некоторые вещи которые любят выкаблучиваться по тем или иным причинам.
@Otakon273, всё хорошо, только Legacy of Kain не японцы, а Crystal Dynamics делали (:
@Killian, Читай внимательно, хотя в посте много буков. "японские игры и игры с японских консолей в частности". И так понятно что японские игры не всегда выходят на японских консолях, и на самих консолях выходят далеко не только японские игры. Толи это карма у них такая, толи вкус, но колличество годных вещей на метр квадратный выше чем на коробках, да и на пк порой ловишь себя ан мысле что графон с геймплеем вродебы и завезли, а вот сюжета и души в играх нет.
@Otakon273, просто перечисленны были японские игры и тут ррраз в конце LoK. Хоть моё детство и прошло с PSOne к японскому игрострою симпатии не питаю (если он не направлен на западный рынок как тот же Resident Evil, Silent Hill или Metal Gear Solid, например). Да и вообще японских игр у меня мало было, возможно из-за этого.
Хотя нет, плохой пример, покемонов же смотрел, а аниме всё равно сейчас очень не нравится.
Syphon Filter одна из любимых серий на первой соньке. До сих пор есть рабочая приставка и 3 диска с игрой.
P.S. Самая любимая игра на PS1 — Front Mission 3. Лучшей мехи не встречал по сей день.
@Killian, Попробуй к примеру вместо опопсевших финалок запустить те же Chrono Cross c Xenogears, или Valkyrie Profile. Да и Front Mission 3 очень неплохая военная драмма. Вообще эти игры не особо ценились основной аудиторией, так как ан фоне большинства других игр они были и посложнее в плане егймплея, и в плане сюжета.
@Otakon273, решил попробовать в своё время Chrono Trigger, поскольку считается одной из лучших JRPG, играл на ведроиде. Прошёл немало, но забросил, ибо становится муторно, никакого переживания за персонажей и сюжет накручиввется и накручивается, но к развязке дело так и не шло (особенно когда глянул сколько там ещё проходить). Chrono Cross (которая уже считается лучшей JRPG ваааще), как я понял, из разряда "тех же щей". Остальные JRPG уже не потяну, а вместо Front Mission лучше сыграю в хорошую западную тактическую игру, хоть роботов и люблю. Так что пардоньте, этот мешок костей уже не исправить.
@Killian, Ну это как мен впаривать Dragon Age и Mass Effect - к которым у меня лютая неприязнь.
Насчет Chrono Trigger - ее нужно было играть в те вреена когда она вышла. Нынче такие игры осиля только старожили жанра и консолей. Это как поколению Crysis дать No One Lives Forever или XIII. Они плюнут и пройдут мимо. Chrono Cross намного проще переварить чем триггер, хотябы из за более "графонистых" роликов, геймплея в целом и музыки. Xenogears по моему мнению рекомендовать только любителям зубодробительной фантастики и любителям большого числа неожиданных но обоснованных сюжетных поворотов. Front Mission - классика Tactica/RPG.
Ну и наверное главная вещь (наряду с анимешной стилистикой) которая отпугивает западных игроков о японских РПГ это то что в них зачастую сюжетная часть игры проходится за 60-80 часов. А если охота выбить шмот и убить убер-боссов, то будь добр раскошелится ан 150 часов и более.
@Otakon273, в лучших традициях корейских гриндилок. Я готов к слабой графике и длинной сюжетной части (Wasteland 2), но вот как раз стилистика и, порой, полная абсурдность сюжета (даже по стандартам западных боевиков) отпугивает. А после обзоров Спуни на Финалки уже совсем грустно. Но, возможно, Chrono Cross когда-нибудь и попробую (только потому что он лучший, хоть и по мнению фанатов JRPG).
@Killian, финалки скатились в говно, ИМХО имеет смысл обратить внимание только на 4,7,8,10 и 12 части.
Кстати Хроно Кросс далеко не лучший, как и Ксеногирс. Точнее их многие ругают. Хотя лично мне они доставляют больше всяких финалок.
Я тут подумал. Final Fantasy XII и Valkyria Chronicles 2 вполне играбельны для западных игроков.
@Killian, @Otakon273, Всё это слепая любовь в старые игры, но надо быть объективным и признаться самому себе, что Chrono Cross - унылая игра, а из всех Final Fantasy, только седьмая часть годная, все остальные - лютое г... "Front Mission 3" вполне себе норм, Parasite Eve - только первая часть норм, Dino Crisis - тоже первая часть норм, вторая просто позор. Xenogears - ну тут вообще какая-то недоделка, я из-за бага так и не прошел, потому не буду ничего за неё говорить. Не всё так радужно было в нашем детстве, как мы сейчас вспоминаем, сегодня куда больше годных игр выходит (я уже молчу за всякие крутые инди), просто подросли и не получаем уже тех эмоций, потому вспоминаем про то время, когда были впечатлительными. Если бы в моём детстве вышел Скайрим, GTA5 или Mass Effect, я бы наверно помер от счастья и эмоций, а через 10 лет, говорил бы, что игры уже не те, раньше было лучше.
@Lazer, конечно элемент ностальгии присутствует. Но даже не смотря на это я когда пробую старую игру, то даю ей скидку, не было ж тогда нынешних стандартов, поэтому я смотрю насколько она была нова для своего времени. Я понимаю что Dino Crisis это тупо попытка Capcom по быстрому срубить денег просто поменяв зомби на динозавров.
Игры сейчас более красивые и дружелюбные для игрока. Но всё равно часто ощущается, что взаимосвязь складывается по принципу "от разработчика к потребителю", а не "by gamers, for gamers", как это часто было раньше. Много сейчас игр с приколами, типа как в Serious Sam где была аптечка на 1 единицу здоровья, да при этом когда ты её подбираешь на темя материализуются противники? Или чит-кодов встроенных, как в той же GTA?
@Lazer, В "моем детстве"... в таком случае мне надо вспоминать игры этохи Spectrum и NES.
@Killian, Золотые слова. Наверное это главная причина почему я хорошо отношусь к старым играм. Я просто не сравниваю их с новыми, а както с колокольни тех лет и оцениваю.
В целом, ПС1 игры на любителя. Но и на ПС2 было много очень хороших игр. Я к примеру с удовольствием прошел Final Fantasy X HD, и ничуть не жалею. Хоть и потратил более 150 часов на платину.
@Otakon273, то есть всякие ачивки были уже на пс2?
@Killian, Ачивок на ПС2 небыло, но это не мешало ставить себе челленджи и тыкатсья в каждый угол. Final Fantasy X/X-2 HD были выпущены на PS3 и PSVita
Жесть я прям в детство вернулся. Великая шпилька была!!