Bloodborne – игра о сложностях и достижениях... прямо как Dark Souls

Разработчики Bloodborne – студия From Software, известна тем, что умеет делать сложные игры, которые вознаграждают усердных. И в случае  с новым эксклюзивом для PS4, ничего в данной философии не изменилось, в очередной раз доказывая что хотя сеттинг и другой, во многом игра является наследником Dark Souls. 

В интервью с 4Gamer, Хидетака Миядзаки, сообщил, что хотя разработкой занимается уже не та оригинальная команда Demon's Souls, но от этого общая концепция и подход остались теми же. 

"Это не то, что мы делаем намеренно – это просто естественно для нас, в то же время, есть и элемент изменения от и смещения развития."

Разработчик добавляет, что для них очень важно сохранить ощущение, что это игра их команды, используя те детали, которые студия укрепила на прошлом поколении.

Очевидно, что это игра From Software, и в этом нет ничего плохого, особенно, если команда сможет реализовать возможности PS4.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.