Действия Эдварда Сноудена были вдохновлены видеоиграми
Эдвард Сноуден – бывший сотрудник ЦРУ, который раскрыл информацию о массовой слежке американских агентств, судя по всему черпал вдохновение для подобных действий от героев видеоигр.
Информация об этом появилась в интервью журнала GQ с репортером Гленом Гринвальдом, где он рассказал, что Эдвард сравнивал себя с героями видеоигр.
На вопрос о заявлениях о том, что мораль Сноудена была сформирована играми, Глен говорит: "В Гонгконге, Сноуден рассказал мне, что в сердце большинства видеоигр находится обычный человек, который видит серьезные проблемы и несправедливость. К примеру, когда кого-то похищают, и тебе необходимо спасти этого человека. Или когда существует сила зла, которая получила мощное оружие и тебе необходимо найти способ уничтожить его или вроде того."
"Суть заключается в том, что тебе необходимо найти в себе силы, чтобы выступить против этих сил таким образом, который позволит нарушить их планы и совершить правильное дело. Даже если это рискованно и опасно."
"Данная мораль находится в центре видеоигр, которые были одним из источников, которые сформировали мораль и понимание мира, а также обязанности каждого индивида."
- Нью-Йорк потратил 60 тысяч долларов на игры PlayStation для заключенных
- Аналитик: Nintendo Switch почти опередила PS2 по продажам в США
- Circana: Xbox Series отстают от Xbox One и Xbox 360 по продажам в США