Loading Human переходит на Unreal Engine 4 и меняет сюжет

Loading Human – игра начавшаяся с концепта в Unity для Oculus Rift, переходит на новый движок – Unreal Engine 4, при этом разработчики намерены поддержать и Project Morpheus от Sony.

В новом трейлере разработчики представили обновленную графику и первые детали нового сюжета, который был полностью переписан. Теперь это уже не история человека, который страдает от Альцгеймера и записывает воспоминания, чтобы не забыть жену.

Новый сюжет развивается в 2185 году, главным героем является Прометей – человек, который проходит тренировку в виртуальной реальности перед полетом в глубокий космос. Игрокам предстоит побывать в его воспоминаниях и решать пазлы. Как и в оригинальной идее, тут нет инвентаря и курсора. Вместо этого взаимодействовать с миром необходимо движениями, при этом обращая внимание на то, что вокруг.

Игра запущена на Kickstarter и собирает $30 тысяч.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.