Инженеры из Стенфорда научили контроллер Xbox 360 читать эмоции

Совместно с Texas Instruments, инженеры из Стенфорда модифицировали контроллер Xbox 360, заставив его монитроить психологические сигналы игрока, определяя то, когда ему становится скучно.

Прототип контроллера основан на исследованиях проведенных лабораторией Грегори Ковача – профессора инженерии в Стенфорде. Контроллер измеряет частоту сердечного ритма, дыхание, температуру и потение, на что влияет вегетативная нервная система человека – часть мозга человека, которая изменяется при возбуждении, скуке, счастье, грусти и других эмоциях.

По словам кандидата в доктора – Кори МакКолла, по поведению вегетативной нервной системы можно определять то, что испытывает человек в определенное время.

Модифицированный контроллер Xbox 360 оснащен небольшими металлическими поверхностями, которые и замеряют данные. Световой сенсор определяет частоту сердца, а акселеромтр позволяет определить как человек держит контроллер.

Благодаря специальной программе, контроллер собирает данные во время гоночной игры. После этого ученые могут получать различную информацию об игроке и игровом процессе, что потенциально может быть использовано в новых играх, где геймплей меняется в зависимости от состояния игрока. 

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.