Destiny: создание снаряжения и кастомизация
Разработчики сетевого шутера Destiny – команда Bungie, поделились новыми подробностями относительно того, как они создавали различное снаряжение и новый контент для Destiny. Презентация была записана во время GDC 2014, и теперь стала доступна для всей публики (как и все прочие сессии с конференции).
Видео смотрите тут. Во время выступления ведущий технический художник Скотт Шепард делится тем, как применялись ткани для снаряжение, как работает физика Havoc на тканях и в целом кратко продемонстрирован процесс работы.
Destiny выходит 9-го Сентября на всех консолях. PC версия пока не заявлена.
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.