Nvidia: OpenGL ускорит CPU
Компания Nvidia на конференции Steam Dev Days рассказала о том, как OpenGL сможет обойти ограничения CPU и получить производительность на уровне Mantle, а то и выше.
По словам Nvidia, команда 'ARB_multi_draw_indirect' поможет разработчикам получить огромный прирост производительности процессора. Эта команда создает ускорение отдельных объектов в диапазоне от 5x до 30x, а так же уменьшает взаимодействие с драйверами видеокарты до 75%.
Будем ждать дальнейшей информации. Быть может AMD придется пододвинуться.

Больше статей на Shazoo
- Новый драйвер Nvidia избавил геймеров от долгой компиляции шейдеров в Modern Warfare 4 и Gears of War: E-Day, а также снизил потребление ОЗУ в этих играх на 7-8 ГБ
- Новые видеокарты Nvidia и AMD могут задержаться до 2028 года, потому что ИИ-компании платят больше
- Nvidia и AMD повышают цены на видеокарты в Китае до конца месяца – это может вызвать и глобальный рост цен
Тэги: