Новый скриншот Reset
Theory Interactive совместно с Nvidia опубликовали целый один новый скриншот PC-эксклюзива Reset, который, гипотетически, должен показать всем, на что способна игра разработанная для самой мощной платформы. Кадр выглядит очень даже симпатично – мягкие тени, объемное освещение, глубина резкости, блики. Впрочем это лишь скриншот, было бы куда интересней посмотреть на сцену в движении.
Напомню, что Theory Interactive до сих пор не объявила дату релиза. Предположительно, игра выйдет лишь в конце 2014-го.
Больше статей на Shazoo
- Несмотря на рыночную коррекцию, безумная гонка "кто больше потратит" в сфере ИИ продолжается
- В 2025 году Nvidia планирует поставить ИИ-серверов Blackwell GB200 на 210 миллиардов долларов
- Слух: RTX 5090 и TITAN AI могут быть на 48% и 63% быстрее RTX 4090
Тэги:
22 комментария
Молимся что бы это не стало бенчмарком..
@BrawaD, это будет бенчмарком. Вы только задумайтесь о том, какие требования будут под такую картинку.
@BBKing, Он, скорее всего, имел ввиду, что игра может стать чем-то вроде Crysis.
@BBKing, требования меня не волнуют. Меня волнует другое. Если игра будет иметь только графику и ничего другого, то будет бенчмарк. Главное что бы геймплей и задачи были интересные и прочее составляющее.
@BrawaD, @PeaceWalker, оу, неверно понял, извиняюсь. Если таким образом ставить вопрос, то пока, кроме графики, ничего и нет, для меня. К тому же, графика окружения, в трейлере (всякие машины и прочее), весьма слабая.
@BBKing,
Готов поспорить, все там на высоком уровне.
@BBKing, Я тоже пока не представляю чем игра развлекать будет.
@BrawaD, ты капли дождя в ролике видал?))) они походу спрайтовые)
@mazay, но спрайты-то на высоком уровне!
Теперь на игре можно ставить крест. Будут пичкать людей красивенькими скриншотами до самого выхода, а про геймплей и сюжет забудут. Лучше бы они не концентрировали так внимания на графике.
у меня лично есть вопросы к реализации глубины резкости: как известно человеческий глаз фокусирует динамически на наблюдаемый объект в зависимости от расстояния - я могу смотреть как перед собой так и вдаль, и в резкости теряют либо отдаленные, либо близлежащие объекты. собственно и вопрос: как движок узнает куда именно направленно мое зрение? если я не могу менять фокус и рассматривать в деталях объекты в глубине сцены, то и движок к динамике (игровому процессу) не приспособлен. его судьба - скриншоты и кат-сцены.
мне эта картинка больше нарисована выглядит
@celeir, я бы даже сказал на заоблачном )))
@BrawaD, графика на высоком, а вот анимация, к сожалению, пока слабая. Надеюсь, доведут до ума к релизу.
Если так и будет на релизе...БОЖЕ!, какая трава, свет, тени... Физика одним словом!)))
да, красотень) надеюсь так и будет в игре
"который, гипотетически, должен показать всем"
... и возможно дает силу земли (с)
Не думаю что стоит ждать игру как "тот кто покажет кузькину мать.." раскроет всем и вся весь графический потенциал пк платформы. Это смешно. Не от этих разработчиков, да и крайзис уже был.
Я же жду именно то что она представляет из себя в геймплейном виде.
На самом деле графику они могут накручивать сколь угодно крутую, игра не шутер а неспешный паззл с эффектами перемещения во времени, там 60fps не смертельно важны.
@BrawaD, знаешь, мне уже побоку, я только что подключил PS4 и чхал я на эти ваши игры =D
У меня комп может осилить только игры от ТеллТейл. Так что на эту игру я закрою глаза.
Кстати дела у нее идут нехорошо на кикстартере, хоть и сумма там небольшая. Очень они прогадали: сперва выпустили трейлер, и только потом крауд, ибо с запуском какой-то затык был, да и запустили на каком то indiegogo, а не православном kickstarter. Надо будет вложить кругленькую сумму, в обозримом будущем это одна из наиболее вкусненьких игр: атмосфера, графон, музыка, геймплей,... все на высоте. вот только знают о ней подозрительно мало людей - 200к просмотров на ютубе для такого шедеврального трейлера, это просто верх несправедливости.