Quantum Break использует высокоточную систему разрушаемости

Стало известно, что в разработке Xbox One-эксклюзива Quantum Break команда Remedy использует высокоточную и правдоподобную систему разрушаемости, так же известную как Digital Molecular Matter – DMM, которая была разработана компанией Pixelux Entertainment. 

Согласно Pixelux, DMM – это система созданная специально для достижения внутриигровой разрушаемости топового качества. Утверждается, что система способна генерировать разрушения основанные на деформациях, симулируя свойства любого материала при помощи анализа конечных элементов.

"Если структура существует – будь она большая или маленькая, плотная или нет, крепкая или гибкая – DMM создает взаимодействие сопоставимое с реальностью. К примеру, дерево не просто ломается по заранее нарисованным линиям – вместо этого оно гнется и разлетается на щепки от точечного удара. Те же правила применяются ко всему, что угодно: резина искривляется, стекло разбивается, сталь гнется, пластик деформируется. DMM способна симулировать растения и органические объекты благодаря настройке 14 различных физических материалов, с такими настройками как крепкость и объем."

Система DMM в основном используется в кино – на данный момент ее можно заметить в 20 фильмах, рекламе и некоторых сериалах. Среди игр Star Wars: The Force Unleashed.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.