Как зарабатывать на выдумывании пушек для видеоигр

Пару лет назад небольшая команда художников открыла студию rmory Studios. Они поставили перед собой цель – специализироваться на дизайне оружия для видеоигр. И судя по списку работ, они добились своего. Теперь эти ребята рисуют пушки и зарабатывают на этом. Сейчас их работа является отлаженным механизмом по производству уникальных дизайнов эффективно и быстро.

Учитывая количество разрабатываемых игр, вполне естественно, что существуют подобные студии специализирующиеся на конкретной работе. Для разработчиков это значит, что они могут сосредоточится на других важных элементов и не беспокоиться за качество своих пушек. 

Помимо этого команда rmory оказывает и другие услуги по дизайну: среды, техники, персонажей, гаджетов, существ и тому подобное. Но известны они все же по пушкам.

Источники:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.