Генератор подземелий Deep Down способен на бесконечные вариации

Хотя возможно это и будет правдой, но, скорее всего, приведет к техническим проблемам, Capcom заявила, что F2P PS4-эксклюзив Deep Down способен генерировать бесконечные вариации подземелий. 

Информация появилась в паре постов на Facebook от Capcom. Среди элементов подземелий, вариациям поддается расположение сундуков, лестниц, изменение общего дизайна. Разработчики утверждают, что хотя генерация и рандомная, в каждом подземелье будут сундуки в тупиках, ловушки, монстры и прочий контент, который не заставит игрока скучать.

Capcom утверждает, что подземелья часто являются лучшими частями RPG и разработчики намерены использовать любопытство игроков.

Точная дата релиза Deep Down не названа, однако ожидается в 2014-м году.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.