Star Citizen собрал $18 миллионов + видео-превью посадочной площадки

Star Citizen собрал $18 миллионов + видео-превью посадочной площадки

Сегодня Star Citizen преодолел очередную отметку в $18 миллионов, что гарантирует всем бэкерам "эксклюзивную солнечную систему". Теперь разработчики поставили новую цель – $20 миллионов. Собрав эту сумму, в игре появятся сражения от первого лица на выбранных планетах, где не будет никаких "законов."

Помимо этого было представлено новое видео-превью посадочной площадки. Это далеко не финальный внешний вид и графика, так как до релиза еще более года - и то, если не будет задержек. Что в ролике уже очень хорошо – фоновый шум.

Также разработчики снизили цену на различные мелочи для вашего космического корабля.
Детали апдейта читайте тут.

Thanks Denis!

39 Комментариев

  • ViRuS
    Комментарий скрыт. Показать

    Почему они говорят "эксклюзивную солнечную систему"? Солнечная система только одна!

    0
  • CohenCohen
    Комментарий скрыт. Показать

    @ViRuS, Солнечная – (с большой буквы) одна, а солнечных (с маленькой) систем может быть много.

    0
  • ViRuS
    Комментарий скрыт. Показать

    Солнце - название нашей звезды. Соответственно, наша звёздная система называется "Солнечная система". Солнечная система — это звёздная система, образованная одиночной звездой — Солнцем — и другими телами (планетами и др.), обращающимися вокруг неё. Другие звёздные системы носят другие названия. Например: система Сириуса. Правильно говорить "звёздная система".

    0
  • ShowBack2142
    Комментарий скрыт. Показать

    Когда же её наконец выпустят, не перестаю верить в проект. Но развивается он уж слишком долго, да и дейз тоже.

    0
  • Vinche
    Комментарий скрыт. Показать

    Персонаж не бежит , а как будто скользит по поверхности.

    0
  • ViRuS
    Комментарий скрыт. Показать

    Эта игра просто не имеет права провалиться. Она несёт в себе львиную долю кредита доверия свободно-финансируемых проектов.

    0
  • Shoogo
    Комментарий скрыт. Показать

    @ViRuS, безграмотность это модно. ПС И да, я знаю про имя нарицательное.

    0
  • ViRuS
    Комментарий скрыт. Показать

    @Shoogo, О чём это вы? ..............

    0
  • Sebostian
    Комментарий скрыт. Показать

    Все надежды на эту игру =) Можно будет гильдию Shazoo собирать )

    0
  • ShowBack2142
    Комментарий скрыт. Показать

    @Shoogo, Вы приносите яркие цвета позитива в наш угрюмый мир, продолжайте пожалуйста =)

    0
  • Shoogo
    Комментарий скрыт. Показать

    @ViRuS, в тексте можно было написать звездная/планетарная система а не солнечная, но кто то когда то решил что и так можно. Помню преподаватель химии рассказывал как один из элементов перевели не правильно, но как то всем пофигу и это название так и не стали менять на правильное... Тут такая же история.

    0
  • ViRuS
    Комментарий скрыт. Показать

    @Shoogo, я вообщем то, не особо удивляюсь, потому как регулярно встречаю подобное в художественной научно-фантастической литературе, но не хотелось бы видеть такое в серьёзном космосиме.

    0
  • Shoogo
    Комментарий скрыт. Показать

    @ViRuS, в SC такого может и не будет (хотя не факт), данная претензия была лишь к это новости.

    0
  • don-mika
    Комментарий скрыт. Показать

    RSI молодцы, с вводом внутриигрового магазина быстро подняли финансовую планку, думаю и 20ку быстро возьмут

    @ShowBack2142, чего это долго, ещё и года не прошло со времени анонса- времени когда игру начали делать, а уже игровой контент в виде ангара есть. А в конце года и полетать можно будет. По моему это очень быстро для такого крупного инди проекта

    0
  • Комментарий скрыт. Показать

    Ребята в каком-то смысле уникумы, у них получится либо эпичный провал, либо эпичный успех. Это на сегодня единственный инди разработчик делающий ААА такого масштаба и с такими амбициями, если получится, то это будет прецедент.

    0
  • Roma
    Комментарий скрыт. Показать

    Городские пейзажи в начале ролика, прям как Корусант :)))

    0
  • Комментарий скрыт. Показать

    @ViRuS, звездная система говорите? Смешно видеть такие попытки указать на ошибку, когда вы сами ошибаетесь. Правильно говорить планетная система и также можно говорить солнечная система (с маленькой) - это за ошибку не считается. Ваш же вариант абсолютно неверен.

    0
  • ViRuS
    Комментарий скрыт. Показать

    @Kane, и так и так верно за исключением некоторых случаев. Если ссылкой вы намекнули, что для звёздной системы нужно больше одной звезды, то там же написано, что возможны системы и из одной звезды и планет ( в качестве примера приводится наша звёздная система). Планетная система - это часть звёздной системы, то есть частный случай. Термин "планетная система" весьма условен, так как по определению должен включать в себя планеты и другие "незвёздные" объекты, имеющие свою орбиту вокруг гравитационного центра - звезды, или системы звёзд. Но есть звёзды без планет, и их большинство, такие системы сложно назвать планетными системами, хотя у таких звёзд всегда есть "астероидный мусор", что даёт право таким звёздным системам называться планетными системами. С натяжкой.

    Звёздная система- более общий термин, поэтому лучше использовать его.

    0
  • Комментарий скрыт. Показать

    @ViRuS,

    поэтому лучше использовать его

    Это ваше мнение, что его лучше использовать. Если вам нравится использовать этот термин - используйте его в своих блогах, но не начинайте выставлять претензии в том, что прочие термины некорректны.

    На мой взгляд звездная система - это как минимум две звезды. Слово "система" указывает на это. Кроме того, в английском языке правильно говорить именно планетная система (а в материале как раз об этом об этом). Star system и Planetary system.

    Но есть звёзды без планет, и их большинство, такие системы

    Это какая-то околесица. Звезды без планет - это просто звезды. И они только тогда могут называться системами, когда входят в систему из нескольких звезд.

    0
  • ViRuS
    Комментарий скрыт. Показать

    @Kane, быть может всё дело в особенностях разных языков, но иногда встречаются удивительные статьи, вроде "сколько солнечных систем в нашей галактике?" В конце оказывается, что Солнечных систем более ста миллионов - разве не смешно звучит? Как бы там ни было, использование термина "С/солнечная система" возможно только к нашей звездной/планетной системе.

    "Планетная система — система звезды и различных незвёздообразных астрономических объектов: планет и их спутников, карликовых планет и их спутников, астероидов, метеороидов, комет и космической пыли, которые вращаются вокруг общего барицентра, то есть центра масс. Совместно одна или несколько звёзд и их планетные системы образуют звёздную систему."

    Прошу обратить внимание на слова "одна" и "образуют звёздную систему". Если вы исправите Википедию и несколько других моих источников я изменю своё мнение. А то, что вам кажется ("На мой взгляд звездная система - это как минимум две звезды."), так это просто кажется! Перекреститесь!

    0
  • Комментарий скрыт. Показать

    @ViRuS, мой оригинальный комментарий не об этом был, а о том, что вы настолько же неправы поправляя Cohen'а как и он при написании "солнечной системы". И это просто напросто смешно, когда вы поправляете человека и допускаете похожую ошибку.

    0
  • ViRuS
    Комментарий скрыт. Показать

    @Kane, отредактировал, читайте выше.

    0
  • Necroperit
    Комментарий скрыт. Показать

    /me катается на багги по своему делюкс ангару, в ожидании модуля догфайта.

    0
  • Комментарий скрыт. Показать

    @ViRuS, я ничего не собираюсь редактировать. Английская Wiki (с большим количеством внешних источников, что говорит о большей достоверности) прямо указывает где что и судя по ней вы не правы. Что там в русской Wiki написано - меня не волнует.

    так это просто кажется! Перекреститесь!

    Что за детский сад? Если вы не хотите серьезно говорить, так бы и сказали.

    0
  • ViRuS
    Комментарий скрыт. Показать

    @Kane, ну и чтобы добить, оказывается, что даже звезда вообще не имеющая какого-то сопровождения в виде планет или мусора или другой звезды всё равно входит в звёздную систему, ведь галактики или скопления - тоже звёздные системы! Так что вынужден признать, что вы по-своему правы, ведь в галактиках и скоплениях явно больше одной звезды. А вот блуждающие звёзды уже вряд ли можно назвать звёздными системами. Хотя их существование не доказано.

    0
  • Sielmendo
    Комментарий скрыт. Показать

    @Kane, @ViRuS, Вас почитать , сломать мозг в трех местах можно :D

    0
  • CohenCohen
    Комментарий скрыт. Показать

    Парни, оффтоп совсем уже за рамками. На форум.

    0
  • Sielmendo
    Комментарий скрыт. Показать

    @Cohen, Вам не кажется что у вас в каждой теме оффтоп, может стоить пересмотреть свои взгляды на это понятие ? Комментарии, комментарий - тоже комментарии... при чем по общей теме.

    0
  • CohenCohen
    Комментарий скрыт. Показать

    @Sielmendo, мы часто закрываем глаза на кэжал-оффтоп, который органично вписывается в тему, тут же оффтоп углубился в понятия и применение слов...

    А так, shazoo гордится своим оффтопом )

    0
  • Комментарий скрыт. Показать

    @Sielmendo, @Cohen, господа, ваши комментарии - еще больший оффтоп чем наши с @ViRuS. Закончили.

    0
  • ViRuS
    Комментарий скрыт. Показать

    @Kane, а вас почитать, так вы уставились в одну статью в Википедии (зато английскую, ну да авторитетно-то как!) и не желаете исследовать другие источники, коих я уже три десятка перерыл в поисках истины. И думать логично вы тоже не желаете. Так или иначе, спасибо, что дали повод обновить знания по астрономии. Оффтоп закончил.

    1
  • Комментарий скрыт. Показать

    @ViRuS, откройте эту статью и посмотрите внизу референсы. Достаточно? Я больше доверяю этим десяткам научных работ нежели чем русской Wiki с пятью ссылками на внешние источники из которых больше половины на английском. Все это показатель того, что русская версия статьи была плохо переведена вместо того, чтобы быть написанной человеком разбирающимся в вопросе.

    И думать логично вы тоже не желаете.

    Почему же? По логике и по определению слова "система", предложенный вами ранее вариант - некорректен. Может быть вам стоит освежить свои знания не только по астрономии, но и по логике?

    0
  • Baldwin_Sharps
    Комментарий скрыт. Показать

    Так... "сражения от первого лица" говорите? Куда нужно платить?

    0
  • DimonFido
    Комментарий скрыт. Показать

    Только новые "потолки", новые эксклюзивы для бэкеров, новые платные безделушки для них же... Год до выхода - где подробности про геймплей, экономику, строительство? Какой будет игра и управление - аркадными или хардкорными, как серия X? Что, вообще, там будет, кроме мультиплеерных боев? Где скрины построек, вражеских кораблей, космических пейзажей? Непонятно ни пса...

    Года мало, даже все это представить публике, не то, что сделать... А они все ангары и эксклюзивные солнечные системы делают с плакатами Капитана Галактика в юности...

    0
  • Комментарий скрыт. Показать

    @DimonFido, на все ваши вопросы есть ответы, стоит только поискать, а не ждать, что принесут на блюдечке.

    0
  • Recrut
    Комментарий скрыт. Показать

    Создаётся впечатление, что они буквально из денег делают свою игру, а не с помощью нажатия определённых кнопок.

    P.S. Не может быть такого, что вся разработка игры упирается в наличие денег (денег нет, кнопки не жмутся= зажрались).

    0
  • NaNoVedRoiD
    Комментарий скрыт. Показать

    @Recrut, Ну так то - если движок не свой, надо лицензию покупать, либо долго долго писать свой с нуля, надо закупать технику в офис и сам офис арендовать, нанимать новых людей и вообще платить обещанную зарплату работникам, при учете того - что придется работать от 2 до 5 лет без новых финансовых поступлений, надо заранее готовить большую сумму. Еще не забываем, заказать музыку, что бы тебе её написали - а во многих ААА проектах берут сразу целые оркестры и нанимают знаменитых композиторов, нужна еще целая аудио записывающая студия, которую опять же придется арендовать и записывать все звуки которые будут в игре. Текстуры тоже надо где-то брать, если повезет - можно у кого-то бесплатные взять, нет. Либо нанимать спец людей которые сами сделают фотографии и художников которые тебе либо чуть обрабатывают полученные фото либо с нуля рисуют текстурки заново, либо заказывать/ покупать текстурки со стороны.
    И это если забыть отделение маркетологов, отделение веб дизайна и создание своих серверов для запуска сетевого режима ( целый машинный зал с квалифицированным персоналом, которые должен сначала все приспособить к работе, а потом обслуживать), всякого рода люди связывающие с общественностью, дающие интервью постющие новости и отвечающие на вопросы на форумах/в журналах. Возящие демки по разным выставкам и тд.

    И естественно, что свободные деньги Бэкерские можно пустить на разработку нового контента, в основном зарплата работникам, за дополнительные месяцы работы и сверхурочные, если разработка сильно активная, а срок релиза начинает поджимать. На одном голом энтузиазме сейчас нечего не делается, почти. Это вам не СССР.

    Поиграйте в GameDev Tycoon, там денежка очень быстро начинает исчезать во время долгих разработок.

    Вообще не понимаю, как играм ставят дату релиза, все таки это процесс творческий, писатели и художники например, вроде заранее точно не знают, когда доделают свое произведение.

    0
  • Recrut
    Комментарий скрыт. Показать

    @NaNoVedRoiD, По вашим словам получается, что они её и не разрабатывают во все, а так курируют проект. Конечно проще было придти в уже готовую компанию со своими мыслями и уж тогда если бы они заинтересовались, то выделили бы денежки, а ни как здесь (приходится получать от фанатов). Но да каждая студия когда то с чего то начинала, кому то просто повезло и у них были денежки на проект, а у них просто свой способ их добывания. Ну что же удачи им в начинаниях, просто при таком способе недовольных в случае провала будет гораздо больше и можно самим себя "похоронить" в начале карьеры, но я думаю они и сами это понимают.

    0
  • AlexB
    Комментарий скрыт. Показать

    Персонаж бегает как при низкой гравитации и на очень скользкой поверхности, сцепления ноги с поверхностью нет вообще :) А еще поразила пустота внутренних помещений, одни низкополигональные стены и свет, могли бы понавешать картинок, экранов, поставить диваны, скамейки (я так понял там будет много людей ошиваться в игре) или хотя бы кадку с деревцем в угол воткнули, уже был бы вид обжитого пространства.

    0
Войдите на сайт чтобы оставлять комментарии.