Activision представляет собственную next-gen технологию
Во время конференции GDC 2013, Йорге Йименц – технический директор Activision, продемонстрировал собственные next-gen разработки издателя в области создания правдоподобных персонажей. По его словам, создана технология была всего за один год работы и отличается реалистичными волосами, зубами и бровями, помимо, конечно же, самого лица. Разработчик говорит, что технология создается для большего эмоционального воздействия на игрока.
Выглядит действительно впечатляюще... если конечно войдет в новый движок. Судя по демо, они используют ту же технологию создания правдоподобной анимации, которую представила Nvidia ранее.
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.