Перевод SimCity в оффлайновый формат потребует серьезной переработки игры

Люси Брэдшоу – генеральный менеджер студии Maxis, разработчика SimCity, ответила на несколько вопросов геймеров, который в некоторых регионах до сих пор не могут наслаждаться стабильной игрой в градостроительный симулятор. И одной из главных тем стал вопрос о том, почему SImCity нельзя перевести в оффлайновый режим.

Ранее разработчики уже рассказывали, что постоянный коннект необходим для того, чтобы часть данных обрабатывалась серверами, а не машинами игроков, Брэдшоу добавляет: "так как большой объем данных обрабатывается в облаке, то нельзя просто сделать SImCity оффалйновой игрой, для этого потребуется серьезная переработка структуры игры с нашей стороны."

Тем временем команда Maxis совместно с EA продолжает увеличивать количество серверов, чтобы все игроки могли возводить свои города без необходимости стоять в очередях, беспокоится за разрывы коннекта и утерю прогресса.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.