Новые скриншоты и видео движка Brigade на технологии Трассировки Пути

Разработчик Хайассам Кейлан опубликовал очередную подборку скриншотов своего фото-реалистичного движка основанного на технологии Трассировки пути – Brigade 2. Кроме того, Сэмюэл Люпьер опубликовал ролик и еще несколько кадров движка. Причем стоит отметить, что видео – это не пре-рендеренное демо, все происходит в реальном времени. Частота кадров конечно не самая высокая, однако еще пару лет назад даже о таком можно было только мечтать. Дальнейшая оптимизация и повышения мощности железа определенно могут вывести движок в разряд одних из самых правдоподобных... если, конечно, к тому времени не найдутся конкуренты, так как многие гиганты так или иначе ведут разработки связанные с технологиями трассировки лучей.

37 Комментариев

  • Andrey_Osiris
    Комментарий скрыт. Показать

    И в чем профит? Лицезреть зерно?

    0
  • Sensei
    Комментарий скрыт. Показать

    @Andrey_Osiris, поддерживаю. Толкового ещё ничего не сделали, а ребята уже слюни пустили по этим зернышкам -_-

    0
  • Dagon
    Комментарий скрыт. Показать

    Хороший двиг. И всё при том, что это голая графика. А если понадобавлял эффектов, вообще будет супер.

    0
  • This
    Комментарий скрыт. Показать

    @Sensei, @Andrey_Osiris, сразу видно людей ничего не знающих о технологии и что она даёт.

    0
  • Andrey_Osiris
    Комментарий скрыт. Показать

    @This, так скажи, чего она дает? Я по видео сужу...

    0
  • Ozzmosis
    Комментарий скрыт. Показать

    им, как конечному пользователю, это просто не интересно.
    новый движок, новая графика, развитие технологий. возможно, новые идеи, которые нельзя реализовать на ныне существующих движках. что тут еще сказать можно?

    0
  • This
    Комментарий скрыт. Показать

    @Andrey_Osiris, ну так надо было не по видео, лучше сначала поискать информацию в интернете о том что пытаешься комментировать.

    0
  • This
    Комментарий скрыт. Показать

    В общем когда графический процессор сможет рендерить в реальном времени бесшумную картинку(надеюсь это произойдет в ближайшие года) то нас ждет важный скачок в плане графики.

    0
  • ruNike
    Комментарий скрыт. Показать

    Выглядят как фотографии, действительно.

    0
  • Sensei
    Комментарий скрыт. Показать

    @This, когда будет этот скачок, тогда и поговорим. А пока видео вообще не впечатляет.

    0
  • Maze4423
    Комментарий скрыт. Показать

    Впечатляет, единственный вопрос что использует этот движок для просчёта физики physx или обходится машинными мощностями?

    0
  • Shiza
    Комментарий скрыт. Показать

    Для игр пока далеко, зато уже можно использовать для анимации.
    Для быстрого пререндера сцены, и работы с ней.Ибо ждать пока какой нибудь Vray отрендерит сцену даже в плохом качестве это очень утомительно:)

    0
  • mrfo
    Комментарий скрыт. Показать

    @Sensei, вы видимо не умете радоваться мелочам, да и впринципе не радуетесь. Любое достижение идет шагами, они могут быть маленькими могут быть большими. В данном случае это один из шагов для совершенста графики.

    Все ради вас, графонодрочеров...

    0
  • This
    Комментарий скрыт. Показать

    @Shiza, уже относительно давно используется)

    0
  • Sensei
    Комментарий скрыт. Показать

    @mrfo, словами сразу бросаться начали. Вот этому радоваться вообще даже не вижу смысла, когда до ума доведут - тогда и порадуюсь.

    Вы говорите графонодрочер, словно это что-то плохое, да мне нравится хорошая картинка, но про остальные аспекты игры, я точно также не забываю, следовательно ваши обвинения в этом - не обоснованны.

    0
  • This
    Комментарий скрыт. Показать

    @Sensei, вы первый язвить начали.

    0
  • Adam_Jensen
    Комментарий скрыт. Показать

    @Dagon, ага, и с видеокарты придется пар сдувать :)

    0
  • stalk3rr
    Комментарий скрыт. Показать

    Воооооу! Потрясно, особенно впечатлился, когда светом манипулировать начали, игра теней - это что-то. Сотни объектов и каждый освещается по разному. Мне вот интересно, на каком конфиге у них это дело фурычит?)

    0
  • blackhaze
    Комментарий скрыт. Показать

    Its beautiful!

    0
  • Комментарий скрыт. Показать

    @Andrey_Osiris, более живую, насыщенную картинку. Глянь 5 скрин с низу. Чувствуется же разница между современной графикой в играх и графикой на next gen платформах?
    Вот еще пример работы с технологией: http://cdn.shazoo.ru/assets/media/galleries/2012/gid-1926/27181-jpeg_12.jpeg

    0
  • Andrey_Osiris
    Комментарий скрыт. Показать

    Меня вообще сложно впечатлить графикой, глаз давно наметан. Как собственно не один из представленный некст-ген движок, а вот если бы какие фишки с геймплэем и физикой материалов показала! Вот тогда да.

    вот к примеру, но это не игровой движок
    http://vimeo.com/thiagocosta/lagoa

    0
  • FMHOUSEMUSIC
    Комментарий скрыт. Показать

    А если еще PhysX прикрутить... ^_^

    0
  • blackhaze
    Комментарий скрыт. Показать

    @This, Комментарий SuperGastrocnemius (автор ролика) на ютюбе по поводу, когда железо сможет выдавать картинку без шума:

    It's going to take about one year. We're workig on lots of improvements to reach this goal. The hardware is almost there. e.g. AMD's latest GPUs are real beasts.in compute.

    0
  • This
    Комментарий скрыт. Показать

    @blackhaze, это хорошо, ну и я думаю плюс еще один год что бы нужное железо стало доступным более-менее широкому кругу покупателей.

    0
  • TOMCREO
    Комментарий скрыт. Показать

    @FMHOUSEMUSIC, зачем нужна эта реклама нвидии??? думаю талантливые разработчики смогут и сами сделать нормальный физический движок.

    Да и говорить о данном движке рано слишком тормозной еще он.

    0
  • Fabius
    Комментарий скрыт. Показать

    я понимаю что не в тему... но мне одному показалось что "сердечка" не хватает? !

    0
  • Комментарий скрыт. Показать

    @Fabius, похоже одному.

    0
  • CohenCohen
    Комментарий скрыт. Показать

    @Fabius, не надо в текст ставить такие большие картинки, есть возможность загружать картинку. (под полем комментария – выбрать файл)

    0
  • Fabius
    Комментарий скрыт. Показать

    @Cohen, о спасибо, я просто не знал как приложить мелкую картинку

    0
  • blackhaze
    Комментарий скрыт. Показать

    [q25]талантливые разработчики смогут и сами сделать нормальный физический движок[/q]

    много вы понимаете...

    А вам - слабо?

    0
  • CohenCohen
    Комментарий скрыт. Показать

    @TOMCREO, смогут, только у них на это уйдет... ну годика 3-4 точно. Физический движок не проще графического и требует огромной работы. Поэтому сегодня всего несколько основных, которые и стараются использовать модифицируя под требования.

    0
  • Sebostian
    Комментарий скрыт. Показать

    Сейчас прикину будущее игровых движков.. Воксельные "модели" и пространство с, просчитываемыми в реальном времени, фотонами... Это будет реалистично настолько, на сколько это возможно.. к тому же воксели - позволят сделать разрушаемое Все! Лет 5 думаю подождать стоит.

    0
  • mrfo
    Комментарий скрыт. Показать

    @Sebostian, нолика не хватает

    0
  • antoxa-kms
    Комментарий скрыт. Показать

    Движок впечатляет. А графика зданий реалистичная. Мне нравится.

    0
  • Fantom2067
    Комментарий скрыт. Показать

    надеюсь игры под play station 5 будут уже разрабатыватся на рейтресинг движках

    0
  • Shiza
    Комментарий скрыт. Показать

    @This, А где конкретно? ссылка есть?

    0
  • This
    Комментарий скрыт. Показать

    @Shiza, вот демонстрация рендер движка блендера http://www.youtube.com/watch?v=8bDaRXvXG0E , другие рендер движки можешь поискать в интернете, введи 'gpu render engine'.

    0
Войдите на сайт чтобы оставлять комментарии.