Дневник разработчиков Tomb Raider #3: звук выживания
Crystal Dynamics опубликовали новый – третий по счету, дневник разработчиков перезапущенного тайтла Tomb Raider, релиз которого запланирован на этот Март. В этом ролике команда делиться особенностями того, как создавалось звуковое сопровождение игры и работой композитора Джейсона Грейвса. Джейсн известен совими работами в серии Dead Space и Command & Conquer 4.
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.