Моддеры начали вскрытие XCOM: Enemy Unknown

Релиз XCOM: Enemy Unknown состоялася только на прошлой неделе, однако моддеры уже начали активно работать над этой игрой. Подтверждение тому – новая страничка на сайте nexusmods.com, которая и посвящена этому ремеку классической тактики. 

Хотя ясно, что многие аспекты игры не будут доступны моддерам, так как разработчики не обещали выпускать продвинутого инструментария, это не значит, что игра не поддается модификациям. На одном из форумов уже начали публиковать подсказки, трюки и прочую возню с файлами и в частности .ini. Кроме того, уже есть несколько модов, в том числе Warspace Extension, который меняет в XCOM: Enemy Unknown баланс, делая игру более честной, особенно для тех игроков, которые не занимаются жестокими пытками сохранения/загрузки во время миссии.

В данный момент Firaxis не ведет активную поддержку коммьюнити моддеров, однако гейм-дизайнер – Джейк Соломон, ранее сообщал, что игра поддается модификации, но будет ли выпущен редактор – пока не ясно. Однако если учесть тот факт, что игра работает на движке Unreal Engine 3, ее модификация не должна представлять сложности, особенно для тех, кто имел дело с этим движком. 

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.