Ubisoft: в Splinter Cell: Blacklist будет достаточно стелса
Я думаю каждый, кто прошел хотя бы одну классическую игру Splinter Cell заметил, что по трейлеру показанному на E3 2012 новая часть серии, Splinter Cell: Blacklist, совершенно не выглядит как та игра, которую вы знали. Однако если верить Ubisoft, компания показала только один из способов прохождения миссий и в финальной версии будет более чем достаточно стелса и скрытного прохождения.
Информация появилась на twitter-аккаунте тайтла – видимо, таким образом они решили успокоить фанатов серии: “В Blacklist будут тонны стелса. Больше в ближайшем будущем.”
Через некоторое время там же появилось еще одно заявление, указывающее на то, что пятиминутный геймплей показанный на выставке не является примеров финальной игры – все это только небольшая часть крупнейшей когда либо выпушенной игры Splinter Cell.
И это не все, еще позже Ubisoft раскрыла, что игроки будут награждаться за свою способность проходить миссию с минимальным количеством “шума”. Обещают заметно лучший стелс чем он был в Conviction.
- Assassin's Creed Black Flag Resynced работает на движке AC Shadows, добавляя динамическую погоду, разрушаемость и улучшенную воду
- IO Interactive рассказала о различиях в стелсе между Hitman и 007 First Light – в игре про Бонда будет меньше времени на раздумья и больше экшена
- Owlcat Games показала новый геймплей The Expanse: Osiris Reborn и рассказала о создании реалистичного космоса