Первое геймплейное видео Divinity: Original Sin + новые детали и скрины

Larian Studio опубликовали множество новых деталей, скриншотов и первое видео своей следующей RPG – Divinity: Original Sin. Начнем с того, что игра разрабатывается как эксклюзив для PC (Mac) и выйдет уже в начале 2013-го года. 

Как уже известно, Divinity: Original Sin будет приквелом к саге. Одной из особенностей игры будет два героя, каждый из которых контролируется отдельным игроком, хотя кооператив позволяет расширять партию до четырех.

Практически все объекты в мире можно будет двигать и взаимодействовать с ними – согласитесь, не часто такое бывает. По словам разработчиков, это откроет игрокам невероятную свободу действий – а вообще, Larin Studios во много черпает вдохновение из настольных RPG, где мир ограничивался лишь рамками фантазии гейм-мастера. 

Во время кооперативного геймплея, игроки получат возможность испытать новую систему диалогов, чем-то напоминающую Star Wars: The Old Republic, где все члены партии участвуют в разговоре.

Еще одной главной чертой Divinity: Original Sin будет гибкий редактор, позволяющий игрокам создавать собственные приключения и делиться ими с другими.

Да, еще. Divinity: Original Sin – это не слэшер как Diablo III. Боевая система будет походовой.

Полный список деталей Divinity: Original Sin:

  • Два главных героя со своими таинственными историями.
  • Система развития персонажей без классов, огромное количество скиллов, оружия и эквипа.
  • Призыв других персонажей и сущест в партию.
  • Гигантский, насыщенный квестами, событиями и персонажами мир.
  • Возможность управлять практически всеми объектами, двигать и комбинировать их.
  • Глубокая система решений и последствий действий.
  • Походовая боевая система расширяющая тактические возможности геймплея.
  • Использование комбинаций скиллов и комбо, что делает атаки еще эффективней.
  • Использование ландшафта в бою.
  • Кооперативные скиллы и спеллы – персонажи партии должны дополнять умения, а не пытаться делать все соло.
  • Кооперативный геймплей – сражайтесь и исследуйте мир вместе, развивайте персонажей индивидуально.
  • Кооперативная диалоговая система – вы не обязательно должны соглашаться во всем.
  • Редактор.

[l2]

Больше статей на Shazoo
Тэги:

6 комментария

Если это и в правду будет не клон Diablo, то будет круто...

Слово "походовая" (во всех падежах) меня просто убиват, не лучше ли использовать слово пошаговая? Просто у меня сразу на ум приходят средневековые крестовые походы, но никак ни пошаговая игра...

0

Ну судя по геймплею это явно не Diablo. Я бы сказал даже, что скорее похоже на Neverwinter Nights.

По поводу походовых/пошаговых, смиритесь – у меня привычка такая. -__-

0

@Cohen, окей((

P.S. Дурная привычка))

0

Здесь больше "мультиков"... Не то, не мое в смысле :)

0

Diablo не слэшер, а hack&slash, это разное. До ToR все сопартийцы участвовали в диалоге в том же NwN2: Storm of Zehir, частично - во всех олдскул-RPG

Хочу, чтобы у них всё получилось, но на ту же Ego Draconis их явно не хватило, со второй половины игра сдулась.

0

Подробности игры замечательные, только немного стиль игры не радует, чем-то несерьезен.

0
Войдите на сайт чтобы оставлять комментарии.