Darksiders 2 - эволюция Смерти
Я никогда не умел рисовать (да и почерк у меня не ахти). Максимум на что я способен - это по кальке скопировать контуры и кое-как разукрасить это. Наверное поэтому я особо впечатляюсь от красивых артов и картин, ведь даже если в них есть изъян, то я как обыватель ничего не замечу. На Shazoo есть замечательный цикл всеми любимого Cohen'а посвящённый артам. Пользователь Tertia радует нас интересными блогами, которые рассказывают нам это о расах Guild Wars 2, сопровождая всё это красочными и очень красивыми иллюстрациями. Я решил тоже написать небольшой блог об артах.
Игра Darksiders произвела на меня неизгладимое впечатление. Хотя из-за того, что подобные мясные слешеры - редкий гость на PC. Я прошёл игру вдоль и поперёк, я наслаждался каждой деталью игры. Но что больше всего мне понравилось - это дизайн главного героя - Войны. Я по своей натуре неровно дышу к массивным доспехам и огромным мечам и щитам. Vigil смогли нарисовать воистину фантастический доспех. Это не просто монотонный латный кусок железа, а произведение искусства.
Сам доспех будто разделён на 2 части: светлую и тёмную. Он огромный, он весь в узорах, он очень красивый и, кажется, непробиваемый. Художники Vigil, наверное, потратили не одну неделю, корпя над образом Войны и каждым элементом его доспеха. Вот ещё маленький бонус для тех, кто не открыл Abyssal Armor
Но на своём хабе Gameinformer написали интересную статью, посвящённую герою второй части - Смерти. Так что довольно вступления и эмоций. Эволюция Смерти.
- Максимальный лимит игроков в Helldivers 2 увеличен до 700 тысяч, но Arrowhead все равно ожидает очередей
- Диаблоид Last Epoch стартовала с восторженными отзывами и более 166 000 одновременных игроков в Steam
- Dying Light 2 получила крупнейшее обновление с релиза — добавили огнестрел и улучшили графику