Дневник разработчиков Hawken – дизайн
Гигантские роботы на двух ногах – Меха. Динамическая система повреждений. Отличная графика движка Unreal Engine. Куча пушек. Продуманная архитектура уровней. Все это – лишь часть геймплея Hawken.
У разработчиков студии Adhesive Games есть свое представление того, как должна выглядеть классная игра про роботов. Такой тайтл должен сочетать в себе разные элементы – веселый геймплей и реалистичные детали. И как считают главы студии, у них получилось что-то на подобие смеси из Halo и MechWarrior. Большей деталей в ролике далее.
Выходит Hawken на всех платформах исключительно в цифровом виде. Дата релиза пока не объявлена.
Больше статей на Shazoo
- Saber Interactive создаёт AAA-игру про Джона Уика с участием Киану Ривза и режиссёра франшизы
- Bad Robot Games показала геймплей кооперативного рогалика 4:Loop про спасение застеклённого человечества
- Kojima Productions выпустит Death Stranding 2 на ПК уже в марте
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.