Видео: Система компаньонов Diablo III

Blizzard опубликовала видео одно из систем доступных в Diablo III – система компаньонов (Followers System). Информации пока нет, однако рассматривая видео можно прийти к выводу, что данная система представляет собой NPC, которых игрок сможет брать в качестве подручных и помощников в бою. Есть три класса/персонажа компаньонов: Колдунья (The Enchantress) владеющая магией, Контрабандист (The Scoundrel) использующий в качестве основного оружия арбалет, Храмовник (The Templar) танк во всех смыслах этого слова – боец ближнего боя закованный с ног до головы в крепкую броню.

Игроки смогут улучшать вооружение своих компаньонов и самостоятельно выбирать каким скиллами они должны пользоваться.

18 Комментариев

  • Как же охота уже слешер РПГ, ну просто больше чем скайрима наверное

    0
  • Даже не смотря на графику года этак... 2005-2006-го, Diablo III сделает всех

    0
  • Вероятно это минималка и еще недоделаная стадия разработки в плане графики.

    0
  • Если графика и улучшится то не сильно - если этим летом будет бета, тогда уже слишком поздно работать с движком и текстурами.

    0
  • Посмотрим ) Хотя мне кажеться на максимальных игра будет выглядить прилично, тут графики то и не нада как в БФ/Скайриме, тут смысл важен.

    0
  • Согласен, это как и с остальными играми Blizzard. Графика в них не супер, зато контент, баланс и продуманность на высшем уровне.

    0
  • Графика Diablo III сильно не изменится. Возможно частично текстуры поменяют, но то что будет этим летом – максимум. Движок разрабатывался в 2007-2008-м годах, в последние три года его максимально оптимизировали для работы на ВСЕХ платформах, в том числе на Mac OS X.

    Правильно говоришь, Elcor, основа игры – не графика, а сюжет, геймплей, атмосфера.

    0
  • так, я не играл во 2(да, я наверно единственный на Земле кто не играл в диабло)и у меня пара вопросик Она онлаин? или требует онлайн соединения?

    0
  • Нет, там очень мощная одиночная кампания которую можно было проходить в коопе
    онлайн есть, но это не MMO

    0
  • не хватает крика n3m графика убогая!!!

    0
  • level, ты не един!)
    а, и да - графика не очень xD

    0
  • Я тоже второе диабло не играл, ну точнее несильно играл

    0
  • Графику в фтопку, самое главное что бы все весело взрывалось и разлеталось в стороны, когда наш ГГ будет бегать)

    0
  • даешь побольше джибзов :)

    0
  • Очень очень хочу и жду...:) прям бери и свой хэкслжш проект пиши :D

    0
  • Хех, цель очень амбициозная, но в плане исполняемости мягко говоря сомнительная не то что для одного человека, а даже для маленькой студии. По крайней мере если замахиваться на качество сравнимое с Blizzard.

    0
  • НУ а если проект уровня torchlight?)

    0
  • Runic Games состоит как минимум из 14 человек, по крайней мере столько перешло в неё из Flagship Studios когда та развалилась и разработчики основали Runic.

    Однако всего за 11 месяцев им удалось сделать очень качественную игру, хотя стоит отметить что будучи во Flagship Studios, разработчики трудились на Mythos - достаточно похожую на Torchlight игру.

    0
Войдите на сайт чтобы оставлять комментарии.