Metal Gear Solid Rising - система повреждений
Metal Gear Solid Rising - 9-я по счёту игра этой вселенной. Мы играем за киборга Райдена - сына Солида Снейка.
Отличительной особенностью этой части будет стремительный геймплей. Раньше мы должны были действовать в стелсе, но теперь нам в руки дали катану, и с помощью неё мы будем резать всё, что душе угодно. В этом интервью нам подробно рассказывают о системе и искусстве резания)
Дата выхода запланирована на всех платформах в 2011 году.
З.Ы, я знаю, что Kane уже упоминал об этом год назад, но это видео достойно внимания.
Читать комментарии на сайте