Metal Gear Solid Rising - система повреждений

Metal Gear Solid Rising - 9-я по счёту игра этой вселенной. Мы играем за киборга Райдена - сына Солида Снейка.

Отличительной особенностью этой части будет стремительный геймплей. Раньше мы должны были действовать в стелсе, но теперь нам в руки дали катану, и с помощью неё мы будем резать всё, что душе угодно. В этом интервью нам подробно рассказывают о системе и искусстве резания)

Дата выхода запланирована на всех платформах в 2011 году.

З.Ы, я знаю, что Kane уже упоминал об этом год назад, но это видео достойно внимания.

Читать комментарии на сайте