Открытый линейный мир Batman: Arkham City

Один из основателей студии Rocksteady – занимающейся разработкой Batman: Arkham City, Сэфтон Хилл (Sefton Hill) рассказал в интервью PSM об открытом мире игры. И о линейном сюжете. Получается хитрая штука. 

Обычно линейные игры представляют из себя закрытый мир ограниченный различными местами действий и скриптовыми сценами. Batman: Arkham City будет немного другой игрой.

Мы уже знаем, что Город Аркхам будет примерно в пять раз больше чем оригинальная игра Arkham Asylum, естественно такую большую площадь нельзя просто так сделать скриптовой.

По словам разработчика, в Arkham City будем сильный сюжет на который опирается вся игра. Но также игроки смогут изучить жизнь улиц и тех, кто ими управляет. В игре будет довольно много второстепенных персонажей, и у каждого из них будет своя история.

"Я верю, что такая комбинация позволит создать уникальное ощущение и в то же время остаться все  той же игрой о Бэтмене."

 

Релиз Batman: Arkham City состоится следующей осенью.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.