Прохождение Dragon Age: Origins – A Paragon of Her Kind

Приготовьтесь, мы начинаем самый длинный и самый сложный квест во всей игре. Нам предстоит пройти через несколько подземелий и уничтожить по-настоящему сильных боссов. Прежде чем отправиться на эту миссию советую закончить все дополнительные квесты, которые у вас есть на данный момент – ваша партия должна быть очень хорошо прокачана и экипирована. Если вы только начали играть можете даже и не мечтать о прохождении A Paragon of Her Kind. Считайте, что я вас предупредил.

 

 

Frostback Mountains 

 

image

 

Наш путь лежит в столицу гномов находящуюся в горах на северо-западе. По пути вы наткнетесь на группу охотников за головами. Учитывая то в каких битвах мы уже побывали эти ребята не должны представлять особых затруднений, как обычно, первым выносим мага, остальных замораживаем и рубим на куски, у вас же есть заморозка? Штука очень и очень важная при выполнении этого квеста, фактически Конус Холода это чуть ли не основной способ контроля толпы. После вырубания бандюг идем дальше, у огромных ворот вы увидите посланника Логана спорящего с гномами.

 

Если у вас достаточно хорошо подвешен язык, можно напугать Imrek'a, если же не получится то просто зарубите грубияна. Тактика та же что и с Охотниками за головами. После победы разговариваем с гномом и отправляемся в Орзаммар (Orzammar).

 

image

Commons

 

 

Orzammar 

Наши герои попадают в Холл Славы (Hall of Heroes), осматриваем все что только можно в этой части – практически за каждый осмотренный предмет получаем немного экспы и запись в Кодексе. Следующая зона – Orzammar Commons. Здесь есть много торговцев и NPC с дополнительными квестами, так что прежде чем отправиться на основное задание, можете выполнить мелкие поручения. Когда же будете готовы отправляйтесь в зону Diamond Quarter.

К этому времени вам уже вероятно расскажут, что король гномов умер, но нового пока нет – совет который должен выбирать правителя тормозит. Мы можем поддержать одного из основных кандидатов – Лорда Хэрроумонт (Lord Harrowmont) или Принца Белена (Prince Bhelen) – в зависимости от того кого вы выберете, придется выполнить разные задания. Я выбрал сторону Лорда Хэрроумонта, Белен оказался уж больно зазнавшимся и борзоватым – принц, что поделаешь.

 

image

Diamond Quarter. Желтая точка - дверь в дом Лорда Хэрроумонт

 


Сторона Белена

С представителем Белена можно встретиться в Палате Сборов (Chamber of the Assembly). Представитель не разрешит вам увидеть принца, чтобы получить доступ к нему нужно выполнить пару заданий. Для начала необходимо отнести записку Лорду Хелми (Lord Helmi) и Леди Дэйс (Lady Dace).

 

image

Представитель Белена

 

Леди Дэйс находится в Diamond Quarter, однако она отправит нас к отцу в Aeducan Thaig. Helmi сидит в баре Tapster’s Tavern в Commons.

 

Попав в пещеры (Aeducan Thaig) вы наткнетесь на кучу монстров Сил Тьмы и уродцев Depp Stalker. Походив немного обнаружете, как на Лорда Дэйса напали вышеупомянутые. После вырубания первой волны появится вторая вместе с лидером. Вам нужно просто поддерживать силы Лорда, после сражения показываем Дэйсу бумаги. Возвращаемся в Палату Собраний и получаем разрешение на разговор с Беленом.

 

 

Сторона Хэрроумонт

Если вы решили принять сторону Хэрроумонт отправляемся в его дом и разговариваем с агентом который тоже не разрешит встретиться с главой клана. Так же как и с Беленом нам нужно доказать свою надежность. А как это сделать? Сражаться в подобии колизея Proving Grounds вместо отказавшихся участвовать воинов Хэрроумонта. Соглашаемся и идем в Commons, Proving Grounds находятся на юге по центру.

 

image

Сундук с письмами одного из гладиаторов

 

Два “гладиатора” Хэрроумонта находятся в комнатах ожидания (нее забудьте во время разговора с судьей сказать, что вам нужно время для подготовки), поговорив с ними и выполнив маленький квест (нужен рога со способностью открывать двери) идем к судье и принимаем первый бой.

Первое сражение 1 на 1, по идее должно быть очень легко. Следующая битва 2 на 1, здесь так же все должно быть предельно просто. Если играете за мага – заморозка и дальше основные дамаговые спелы. Третья битва снова один на один, тут опять должно быть все просто. Четвертая битва - можно взять одного из партийцев или одного из гномов Хэрроумонта (при условии, что вы выполнили их задания). Снова рвем противников.

 

image

 

Финальная схватка будет немного сложной, не босс конечно, но и не обычный моб. Здесь с вами будет вся партия, так что схватка 4 на 4. Постарайтесь заморозить или парализовать/усыпить врагов иначе коротышки покажут как дерутся настоящие гномы. После победы идем в Tapster’s Tavern, разговариваем с Дулином (Dulin), далее идем на встречу к Хэрроумонту.

 

 

Dust Town

Наша первая серьезная миссия – найти криминальную баронессу Джарвию (Jarvia) и разобраться с ней. Однако, где она находится никто не знает, а бомжи в Пыльном Районе (Dust Town) не особо общительны. Прежде чем вы рванете в эту локацию советую подготовится, так как уже в Commons на нас нападет группа убийц – не забываем про бдительность! Похожая ситуация будет и в Dust Town, не гоните напрямик, иначе нахватаете слишком много врагов.

 

image

Бандиты напавшие при входе в Dust Town

 

В Пыльном Районе есть несколько гномов у которых можно узнать местоположение входа в “крепость” Джарвии. Легче всего поговорить с гномихой Надеждой (Nadezda) сидящей у костра на главной площади бомжовского квартала. Разведите её на информацию и дайте несколько серебряных монет. Надежда расскажет, что для входа нужен специальный токен. Как вариант, можете поговорить с Alimar'ом или подкупить Rogek'а.

 

image

Надежда (Nadezda)

 

Получив информацию отправляемся в Slums Households (дверь недалеко от Надежды). Внутри нас будут ждать бычки Джарвии, если у вас прокачан разговор, можно заболтать главаря и получить необходимый токен, если же не сработает, то придется резать коротышек. Запомните как вы расправлялись с врагами, похожую тактику в дальнейшем будем использовать сплошь и рядом. Кстати, если не убивать главаря после стычки, вы получите ачивмент Bully - мелочь, а приятно. Получив токен идем к подозрительной двери и выбираем “вставить токен в дырочку” (или что-то вроде того).

 

 

The Carta Hideout 

Попав внутрь у нас на пути будет стоять несколько гномов, один из них спросит пароль. Конечно, пароля у нас нет, так что можно сказать что угодно. Почему там нет вариант ответа вроде “Ща я тебе скажу пароль. *Зарезать гаденыша*.” В любом случае, привыкайте к таким стычкам, почти у каждой двери будет стоять похожая группа, где-то могут попасться ловушки, так что возможно стоит взять Лильяну (если снятие ловушек прокачано).

 

image

 

Описывать каждое сражение не вижу смысла, главное будьте аккуратны, первым в двери должен проходить танк. Да, и не забывайте: лечебки, лечебки и еще раз лечебки. И еще, надеюсь вы очистили инвентарь перед началом миссии – под конец сумка будет набита всяким “хламом”.

 

Походив по туннелям мы рано или поздно наткнемся на тюрьму и несколько хорошо вооруженных охранников. Если вы начали игры за дварфа, в тюрьме окажется ваш соратник Лески (Leske). В любом случае, почему бы не выпустить чувака? Ключ находится у охранников, хотя, если вы отыгрываете злодея, можете забить на беднягу – пусть гниет в клетке.

 

image

 

Вообще подземелья как рельсы, особых развязок нет, так что не потеряетесь. Если у вас в партии есть разбойник (Рог), но “бронька не ахти, да и даггеры не самые крутые”, то к концу этих туннелей вы экипируете его от пят до макушки! Если же нет, то, по крайней мере, ради экспы стоит походить в ответвления. Надоело ползать по норам? Тогда идите к пересекающимся туннелям на северо-востоке. Главное особо не гнать, под конец в некоторых комнатах вам попадутся убийцы-асассины – если не присматривать, то нож в спину обеспечен.

 

 

Битва с Jarvia

Эта битва похожа на сражение с Колгримом в квесте Urn of the Sacred Ashes, похожа да не очень. Как и с Кологримом, на вас нападут быки Джарвии, а сама она уйдет в инвизибл. Вместо магов тут будут лучники, но от этого не легче. Первое что нужно сделать - это разобраться с её мечниками и асассинами – причем как можно быстрее, так как скоро и сама Джарвия вступит в битву.

 

image

 

Гномиха, как вы заметите, окажется мясным боссом с кучей здоровья и отличной броней, так что после того как её бойцы ближнего боя будут мертвы, используем AoE (Area of Effect – буря, конус холода/огня/электричества и прочее) на лучников, при этом танк должен держать на себе Джарвию. В подобных ситуациях используем лечебку и ману.

 

После нанесения Джарвии серьезного урона, она исчезнет и появится еще пачка асассинов. Сперва вырубите подмогу и снова на босса. Во время битвы не отходите далеко от входа, даже если Лильяна умеет снимать ловушки, которыми забита вся комната, времени на это не будет.

 

 

Caridins Cross 

Добив злобную гномиху, наш кандидат в "президениы" подкинул новую работенку, да еще и какую - найти Paragon (типа Супер Голем). Paragon обладает правом последнего голоса при выборе короля.

 

Этот квест как раз и окажется чертовски тяжелым, я очень серьезно говорю про сложность. Здесь будет несколько “мини-боссов” сравнимых с Джарвией и даже Demon Sloth из The Broken Circle. Сбываем хлам найденный в подземельях Джарвии и закупаемся неоюходимым. Во время покупки лечебок так же не забудьте аптечки Injury Kit (чем больше тем лучше) – ваши сопартицы будут умирать, гарантирую, а снижения характеристик вам точно не нужно. Замечу еще раз, если партия не прокачана серьезным образом, то финального босса вам не завалить.

 

image

 

После подготовки идем в The Deep Roads – это основная зона с подземельями (вход находится на противоположной стороне города от входа в Dust Town). Рядом с входом вы встретитесь с дварфом Oghren'ом – чувак отлично танкует, к тому же в последней части этого квеста он будет обязательным персонажем, в начале брать его не обязательно.

 

image

 

Первое подземелье Caradin’s Cross проходится без особых проблем, заблудиться здесь негде, есть небольшие ответвления, но далеко они не уходят. Тут мы встретимся со старыми знакомыми Генлоками, Хурлоками, Эмиссарами и Ограми (а так же усиленными версиями двух последних). У самого входа на нас наедут гномы вроде тех, что были у Джарвии, вырезаем мелкоту. После  этого отправляемся прямо по туннелю, после поворота он окажется заваленным, зато сбоку будет дыра. Попав в огромную пещеру не спешите – периодически будут появляться отряды Сил Тьмы, но разобраться с ними не должно доставить геморроя. Первая ваша цель в этой части подземелий - вырезать Эмиссаров. Оптимально – танк держит обычных отродий, маги выносят Эмиссара. В остальном все должно быть просто.

 

Когда попадете на мост нужно постоянно двигаться, не быстро, но двигаться. По пути выносим Hurlock Alpha, если достаточно быстро не перейти мост, сзади появятся лучники... много лучников. На другой стороне моста находится проход глубже в подземелья, однако если подойти слишком близко появятся Шрайки (Shrike). Тут серьезно поможет заморозка, так как эти враги могут исчезать и подкрадываться сзади. На этой стороне расщелины так же найдете небольшой лагерь и Огра в нем. Использовав все ту же заморозку (Конус Холода) уродец рубится просто на раз-два.

 

image

 

Идем дальше. Выйдя в коридор мы столкнемся с несколькими Генлоками и взбесившимся Бронто. Сначала выносим огромную тварюгу, потом Генлоков. Пройдя дальше у нас будет выбор - пойти прямо или свернуть направо. Прямо по основному коридору находится хорошо укрепленная база Отродий набитая врагами под завязку. Если вы уверены в своих силах, можете попробовать атаковать, здесь уж действуем по ситуации. Все зависит от состава партии. Сперва было бы неплохо снять первые ловушки и убить моба управляющего баллистой, потом усыпить/парализовать лучников позади и заморозить первых добежавших врагов.

Если вы выбрали путь направо, приготовьтесь к нападению Шрайков, ох и кричат эти твари. Так же в одной из пещер будет Огр Альфа – страшный монстр во всех смыслах, важно не подпускать его к магам.

 

image

Ogre Alpha

 

В любом случае, какой бы путь вы не выбрали, вы дойдете до перехода на следующий уровень Ortan Thaig. Думали все, последний? Нет, только начало.

 

 

Ortan Thaig 

Попав в эту часть штолен дварфов, вы обнаружите, что по бокам пещер валяются трупы отродий – не самый хороший признак, ведь кто-то же их прикончил? Ну кто еще живет в подземельях? Конечно гигантские пауки (почувствуй себя человеком с прогрессирующей арахнофобией).

Основная опасность при сражении с пауками - их количество, будьте готовы к тому, что напав на пару насекомых-переростков сверху во время битвы спрыгнет еще несколько. Как и раньше заморозка или огонь отлично справляется с тварями.

 

image

 

Недалеко от входа, в большой пещере вы станете свидетелем сражения между Силами Тьмы и пауками. Отстреливаем потихоньку пауков магией или луками, в итоге придется вырезать всех. Пройдя дальше на наших героев нападет Шрайк Альфа – используем магию.

 

image

 

Выйдя из пещеры попадаем в туннель и видим как паук скрывается за углом. Тут нужно быть предельно осторожным, иначе группу атакует орда пауков – а это гарантированная смерть как минимум одного персонажа. Отстреливаем врагов с расстояния.

 

image

Замораживаем голема и разбираемся с духами


Пройдя дальше попадаем в полуразрушенный город с новыми врагами – Големами и Взбешенными Духами. Не забыли големов из квеста The Broken Circle? Тогда вы в курсе, что завалить их было ох как не просто, к тому же, там у нас была форма голема, а тут все ручками и никакого вам каменного сердца и туши весом в пару тонн. Тактика проще простого – выносим голема всем, чем только можем, желательно магией. На каменных монстров отлично действует заморозка Конусом Холода, а так же Паралич. Магия так же эффективна и против духов, если вы сами не играете за мага, возьмите с собой Морриган… гм... наверное надо было написать это в начале? Не дергайтесь к загрузке, если дошли до этого места, то и сами справитесь.

 

image

 

Походив по развалинам, вы наткнетесь на полусвихнувшегося гнома Ruck'а. Если не пытаться выпустить ему кишки, то после возвращения в кемпинг ему можно сбагрить накопившиеся броньки, оружие и прочеий хлам.

 

image

 

Отдохнув, двигаемся к мосту, не спешите переходить его, на обоих его концах находятся големы. Выносим каменных по одному. На другой стороне реки есть небольшой проход в стене – снова к паукам. Если до этого пауки атаковали с земли, то в этой части они будут прыгать с потолка, в остальном тактика не изменилась. Немного дальше встречаем Генлока Эмиссара, выносим магией с расстояния

 

image

 

Еще немного походив по туннелям вы попадете в большую пещеру где произойдет схватка с боссм Corrupted Spider Queen (назвать её мини-боссом рука не поднимается). Первое, прежде чем атаковать, встаньте всей партией недалеко от её логова, нажмите “h” и отправляйте танка. Если пойдет вся партия, то при первой же атаке персы завязнут в паутине – что может привести к серьезному урону - обычные паучки присоединятся к ужину. Используйте какие-нибудь тормозящие/замораживающие/оглушающие заклинания/способности, не позволяйте боссу много двигаться – чем быстрее вы её вынесите, тем проще будет - каждый раз поднимаясь на потолок, к ней присоединяются новые паучки. Далее двигаем к столу с книгой –  это журнал Бранки (Branka), читаем и уходим в The Dead Trenches.

 

image

 

 

 

The Dead Trenches


image

 

Поздравляю, ваша партия достаточно хорошо прокачана, раз дошла так далеко. В этой зоне пауков почти не будет, зато снова вернутся Отродья. Приготовьтесь вырезать небольшую армию Сил Тьмы на своем пути,  а так же сразиться со сложным боссом(таким же сложным насколько и  отвратительным). Почти у самого входа вы наткнетесь на отряд гномов Dwarven Legionnaires отбивающих нападение Отродий. Можете стоять среди дварфов и потихоньку вырезать врагов, после того как первая стычка закончится не спешите идти дальше по мосту, появится еще несколько волн Отродий.

 

image

 

Когда вы убедитесь, что больше монстры не пойдут начните медленный переход моста, здесь вас снова атакуют, однако ничего особого: Огры, Хурлоки, Генлоки и Шрайки. Лучшая тактика – остановить партию (клавиша “h”), сзади поставить мага или лучника, и тогда до танка будут добираться полумертвые мобы, а рога закончит дело.

 

image

 

После очистки моста к вам подбегут Дварфы и поблагодарят за помощь. Если у вас прокачана Хитрость (Cunning) вы сможете уговорить Легионера Кардола присоединиться к вашей партии. Дойдя до огромных металлических ворот, поворачиваем налево и идем через небольшой боковой проход. Ждите очередное нападение. Добежав до основной зоны (за воротами) у вас будет возможность походить по склепам забитым оружием и броней (гномы, традиция).

 

image

Воон тот парень и есть мега-лучник

 

Уничтожив врагов у ворот и пройдя через рядкоридоров мы окажемся в большой пещере с очень сильным лучником и конечно кучей более слабых помощников. Вам не обязательно разбираться с ним, однако это того стоит, из него выпадает соответственный такому мобу лук – мечта любого арчера. Исопользовав AoE большую часть лучников (обычных) можно убить с расстояния, пока остальные партийцы выносят Хурлоков. После этого валим главаря.

 

image

 

В комнате находящейся перед мостом на вас навалится группа скелетов. Сначала выносим мага Отродий. В центре моста с двух сторон на вас нападут Шрайки, отойдите в бок, чтобы все они в итоге атаковали танка, так же незабываем про контрль толпы – заморозка, паралич. Далее алтарь с Эмиссаром и еще несколькими скелетами – как всегда, маг Эмиссар должен умереть в кротчайший срок. Побродив по коридорам вы встретитесь с обезумевшей гномихой которая раньше работала на Бранку. Идем дальше.

 

image

Коридоры

Выйдя из коридора оказываемся на другой стороне пропасти, здесь ждет несколько Огров – выносятся магией. Заморозка одного, паралич второго, третий (или их было двое?) в любом случае, выносим тварей по одной штуке.

 

image

Зал духов

 

Пройдя еще немного вы увидите приличных размеров зал с духами по сторонам. В центре и чуть позади есть два алтаря. Нажав на первый, вы получите обновление кодекса, в следующем алтаре будет ключ – вот тут духи разозлятся и атакуют партию. Духи отлично замораживаются, намек понят? Ну что, готовы узнать, что за херня творится вокруг? Ответ за следующей дверью.

 

image

Массовый Паралич - отличная штука

 

 

Битва с Боссом: Brood Mother 

image

Сэкси!


Оууу, дааа, Brood Mother, вы играли в консольные рубилки? Босс как будто вылез из приставочного экшена, щупальца, кровища, туша весом в несколько тонн и море блевоты.

Сперва может показаться что завалить это чудовище невозможно, к тому же позже, на подмогу "Мамаше" появятся Отродья. Однако все достаточно просто – не подходите слишком близко, стойте где-нибудь позади и вырезайте щупальца, одно за раз. Тут очень полезно использовать луки, у босса просто море здоровья, так что мана понадобится только когда появятся Отродья – их нужно выносить так быстро как только возможно.

 

image

 

Когда здоровье The Brood Mother опустится ниже 25 процентов, появятся лучники, новые

щупальца и пара Шрайков. Выносим мелкоту и снова концентрируемся на боссе, больше мобов не будет. Думали все? Нет, у нас впереди еще один... БОСС.

 

 

Anvil of the Void


image


Попав в последнюю часть подземелий обязательным героем будет Oghren. Дварф отлично пользуется двуручным оружием, в частности топорами, так что из него можно сделать отличного танка + дпс. У самого входа у нас будет разговор с самой Бранкой – баба свихнулась конкретно. Судя по разговору, впереди вашу партию ждут ловушки, и она хочет, чтобы вы сняли их и позволили пройти к Наковальне Пустоты (Anvil of the Void). Это судьба героев, выполнять тупую и грязную работу.

 

image

 

Пройдя по туннелям снова вырезаем несколько групп Отродий. К этому времени у вас уже должна быть выработана тактика под вашу группу, так что смелее.

 

Когда попадете в комнату наполненную зеленоваты газом, не паникуйте. Ваша группа может выдержать урон который наносит газ, но только не тогда, когда вас атакует голем. Есть два способа сражения: откачать газ из комнаты нажав на четыре рычага находящиеся по сторонам или просто выманить големов наружу. А так заморозка, паралич и дамаг.

 

image

 

В следующей комнате будет еще больше големов. Оживает только второй и предпоследний ряды, так же, по центру находятся ловушки. Сложность этой комнаты в том, что сражаться нужно будет с двумя голема за раз. Ваша задача - остановить их сразу как только они проснутся – иначе привет способности Hurl. Короче вырви глаз, а големов останови!

 

image

 

Вот тактика, которую использовала моя партия: по центру идет танк, позади него, по сторонам идут маги – я и Морриган. Как только големы оживают, они пытаются использовать Hurl. С одной стороны мой маг замораживает одного голема, с другой Морриган использует паралич (он не всегда действует, так что если танк может выдержать один Hurl, стоит использовать Mass Paralyse – шанс парализовать врага выше). После этого концентрируемся на одном големе. Маги должны смотреть за кулдауном заморозок, чтобы, как только они обновятся, снова использовать спелл на соответствующей цели. Так же помните, у Големов есть способность Quake (землятресение), если стоять слишком близко, тогда привет оглушение и смерть мага.

 

image

 

В следующей комнате нас ждет очередной мини-босс. В центре стоит каменная хреновина, а по её сторонам четыре наковальни. Тактика: подходим к одной из наковален, активируем режим остановки персонажей (“h”). Дух не будет атаковать вас, так что встаньте так, чтобы маг мог использовать заморозку без вреда сопартийцам. Атакуем одного духа, и не двигаемся с места! Когда дух будет мертв, засветится наковальня, нажимаем на нее, смотрим разрушение одной стороны каменной вертушки по центру. Остаемся на том же месте или отходим обратно ко входу. Снова появляются духи, снова подходим в то же место и атакуем того же духа, при этом не нанося урон остальным. После его смерти снова нажимаем на наковальню. Короче повторяем это действие раз 7-8. Все.

 

 

Битва с Боссом: Branka/Caridin

 

Попадаем в новую зону, смотрим кат сцену. Нам нужно решить кого поддержать – свихнувшуюся Бранку или Каридина-голема. Если вы выберите Бранку, в финальной битве с Силами Зла за вас будет сражаться армия Големов, а еще вас сильно невзлюбят хорошие сопартийцы. Если вы выберите Каридина, в финальной битве за вас будет сражаться армия дварфов, и только мнение Ogrhen’а о вас снизится. Чтобы вы не выбрали, у вас впереди схватка с четырьмя големами (как минимум) и босс (Каридин или Бранка, в зависимости от того, кого вы выбрали).

 

image


Битва с этим Боссом для каждой группы разная, все зависит от тех героев, которых вы выбрали. Если как и у меня у вас хорошо прокачана магия и в частности AoE спеллы вроде Конуса Холода/Электричества/Огня + Паралич тогда вы сможете блокировать большинство големов магами, и в это время упорно пить танком лечебки (мой маг так же может лечить. Уничтожив всех Големов, переходим на босса.

 

image

 

Задача для всех групп – по крайней мере один союзный Голем должен дожить до босса (все той же лечебной магией). Было бы неплохо иметь Групповое лечение, но сотня-другая лечебок тоже сойдет.

Каридин, фактически, просто очень мощный голем, с соответствующими способностями. Бранка же похитрее. Гномиха отлично владеет мечом и щитом, а главное у нее есть отвратительная способность делать несколько своих копий. Если это случится не паникуйте, атакуйте по очереди. Настоящая Бранка та, что не превращается в призрак при любом ударе.

Если оба голема Каридина дожили до битвы с Бранкой, тогда это будет огромным, каменным плюсом в сражении.

 

После битвы можете похвалить себя – вы завалили самого сложного босса в игре (самого сложного обязательного босса).

 

Коронация Короля

Неважно, чью сторону вы приняли, у вас уже должна быть блестящая корона – награда тому кандидату, который станет королем. Во время коронации, противник будет очень недоволен, настолько недоволен, что атакует нового правителя дварфов. Вообще, битва окажется очень простой, играя за мага, можно использовать какой-нибудь спел из специализации Магии Крови, например AoE спел наносящий урон всем врагам на чертовски большой территории. Враг будет легко побежден, однако проигравший клан будет очень недоволен – позже вы возможно столкнетесь с Дварфами побежденной семьи во время путешествий.

 

image

 

Фух, король есть, армия есть. Следующая часть The Nature of the Beast – Эльфы.

222 Комментария

  • Не) Эта стадия это прогон))..и кстати я закончил так что не было никакой атаки противника..Белен сказал что бы второго казнили все....

    0
  • после этой части снес ко всем чертям игруху. бить тупое мобье эт не айс, вот в этом смысле ммошки и выигрывают. ощущение компании чтоли

    0
  • Даже не дошел до этой миссии, хотя редактировать понаписанное Kane'ом задолбался так, будто прошел лично раз пять-__-

    0
  • отлично я их нагатовил 99 надеюсь хватит

    0
  • Слушайте а скоко примерно средних припарок хватит на этот квест?

    0
  • Чувак, чем больше тем лучше

    0
  • 99?! Нехриново. Kane кажется упоминал что-то коло 30, хотя это надо его спросить

    0
  • Покупать -дорого и тем более их почти ни где нет,круто что у Морриган прокачено ремесло травник 

    0
  • Сотни лечебок должно хватить это точно, да и нужны то они в основном танку, магам штучек по 15, а вот маны им нужно побольше

    0
  • Лечебки не считал так как мой маг к этому времени уже выучил заклинания на лечение (Group Heal, Lifeward и прочие). Как сказал Cohen, сотни лечебок должно хватить.

    0
  • Сотни? О_о   Мне на всю игру штук 60 хватило ))) и манок штук 40. На Сложном.

    0
  • Помогите в первой пещере запутался я прошел и по первой дороге где много Dark spawn с баллистами и по второй где глубинные охотники но там все заваленно камнями и вообще как дожен выглядеть выход если на мини-карте навести на него мышкой что будет написано я проходил и нашел выход с двух сторон на нем написано глубинные дороги-это он?пожалуйста подскажите

    0
  • Первая пещера - Caradin's Cross всмысле?   <p style="text-align: center;">
    <img src="/sites/all/files/user_files/0/1/2009/12/04/dao.jpg" width="550" height="300" />
    </p>

    0
  • Стрелочкой отмечено куда нужно дотопать (смотри картинку выше).

    0
  • у меня такого нет

    0
  • у вас случаем нет вспомогательного видео Пожалуйста

    0
  • Эмм, как это нет? Можно посмотерть прохождение Caradin's Cross (в двух частях):

    <a href="http://www.youtube.com/watch?v=M2iq9eZSE6g" target="_blank">Часть 1</a> <a href="http://www.youtube.com/watch?v=vfIJs0RmI0I" target="_blank">Часть 2 </a>

    0
  • Я не знаю мне так очень сложно обьяснить по пиреписке можешь подкинуть видео которое поможет

    0
  • Я так понял выход это где статуя с молотом в руках?

    0
  • Нет, вам нужно в южный выход. На картинке выше вы можете видеть три выхода - северный, западный и южный. Только южный выход ведет дальше в штольни гномов. Остальные ведут наверх.

    0
  • Мне кажется, FTE, не на перекрестке, а в Теге Тэйна (или как-то так) Там всего 2 выхода. Оба одинаковые, надо после этого идти в перекресток.

    0
  • Совершенно запутался. AterDeus, ты имеешь ввиду Ortan Thaig?

    0
  • Нет я иду в глубокие дороги там карта написано-ORZAMMAR,AEDUCAN Thaig и крест CARADINS вот я в этом кресте и куда бы я не пошел в этом кресте я все время выхожу к выходу их там два и оба они выводят к карте, я голову всю сломал

    0
  • и видюха кончается именно там где эта статуя и выход

    0
  • Идем к южному выходу, переходим на общую карту дварфских подземелий. К югу от того места где находишься ты на этой карте должна появиться новая иконка Ortan Thaig (Тег Тэйна?).   <p style="text-align: center;">
    <img src="/sites/all/files/user_files/0/1/2009/12/04/dao2.jpg" width="550" height="300" />
    </p>

    0
  • А  без гномов можно воевать?

    0
  • Нет, это обязательный квест без которого просто не получится пройти дальше.

    0
  • вы можете мне дать видеть все карты,сначала я выхожу из орзам.потом я иду в глубинные дороги там карта открыты всего три области ни кокого южного входа и выхода нет я иду в этот крест или перекресток и все, начинается эта фигня опять два выхода которые выводят к выходу как на видео

    0
  • Нет в перекрестке я не могу найти южный выход и по этому не появляется новая местность

    0
  • Ну смотрите. Вы в Орзамарре. Заходите в Глубинные Дороги. Нажимаете на иконку Caradin's Cross. Партия доходит до нее и оказывается в зоне Caradin's Cross. Теперь проходим через весь Caradin's Cross держа направление на юг где находится выход который так же называетс Глубинные Дороги. Выходим через него, снова открывается карта Глубинных дорог, однако теперь должна быть доступна зона чуть южнее - Ortan Thaig.   Если все это не работает пробуем следующий чит (для активации читов прочтите один из постов в этой группе): runscript zz_orz_debug В открывшимся диалоговом окне выбираем: Area Jump(6) -> Deep Roads(5) -> Critical path Deep Roads(1) -> Ortan Thaig(2)

    0
  • Спасибо все получилось

    0
  • Здравствуйте, друзья,   спасибо за подробное прохождение и полезные комментарии.   если есть минутка, помогите мне, пожалуйста, с одной проблемой.   застрял на миссии по ликвидации Джарвии - не могу найти ключ для подозрительной двери. внимательно прочитал прохождение - шайку коротышек в Пыльном городе замочил еще до того, как приступил к этой миссии. Замочил также (случайно) и Алимара. Не знаю, у кого еще можно взять ключ. в инвентаре нет. думал, что случайно продал - обошел всех торговцев, не нашел. какие могут быть варианты? есть старое сохрание, но жаль терять 10 часов игры. заранее спасибо.

    0
  • Ключ является частью квеста, так что его нельзя выкинуть, продать или уничтожить. Поговорите с Надеждой, она расскажет про дверь. Подойдите к двери и исследуйте её и только потом идите в дом где была шайка (они должны появиться).

    0
  • Прикол,того гнома который в пещере в русской версии игры зовут Морщина-я угорал!

    0
  • Доблестные русские локализаторы...

    0
  • Перепутал, пардон. Тэйг Ортана.   Жаль, что разработчики не сделали миссий за Джарвию...

    0
  • AterDeus, там и без Джарвии хватает)  

    0
  • Да уж мамочка оказалась жестокой, на всех блевонула 

    0
  • Kane, спасибо, попробую еще раз.

    0
  • А ничего если я сойду с места когда духи будут атаковать

    0
  • Можно стоять у входа в комнату с духами. Просто не давай партийцам атаковать остальных духов.

    0
  • А что будет

    0
  • Просто схватка будет хаотичной. Духи разозлятся и будут нападать на партию, а зачем оно надо?

    0
  • Еще раз спасибо, Вы мне очень помогли.

    0
  • Помогите пожалуйста у меня в комныте с наковальнями духи не убиваются  

    0
  • Если это баг могу посоветовать:

    <a href="http://shazoo.ru/news/dragon-age-origins-630" target="_blank">поставить патч</a> или попробовать сохранить, выйти из игры и потом загрузиться. Можно, конечно, исполльзовать код для телепортации сразу в конец этого квеста, но это уже крайние меры.   Баг это или квест догадаться из фразы > духи не убиваются не могу.

    0
  • Тоже самое что у Marf 1300 духи не умирают бью 30 мин плиз помогите может это быть из-за взломанного игрока?плиз помогите!!или напишите плиз какой код ток help

    0
  • Через полчаса, пробуем разобратся в чем дело. Патч не ставили?

    0
  • Сначала смотрим в группе про то, как влючать коды, потом вводим следующий чит: runscript zz_orz_debug   откроется диалоговое меню, нужно выбрать Area Jump (Перемещение?) - > Deep Roads (Глубинные дороги) -> Critical Path Deep Roads (Сюжетные) -> Anvil of the Void (4) -> Caridin. Телепортирует вас прямо к залу в котором нужно будет сражаться за Каридина/Бранку.   Как это повлияет на сюжет я не знаю, скорее всего никак.

    0
  • Биг спс всем!!

    0
  • плиз кто-нить скиньте сохранение битвы где сражатся с Бранкой/Каридином оч надо у меня не получается убить духов

    0
  • Читай предыдущие комменты про то как с помощью чита телепортироваться к залу с Бранкой и Каридином.

    0
  • Вопрос!Если смотреть свой профил и достижения то там есть такие квесты-Пик солдата и Голем в Хоннлите!Но что-то они мне не попадались!Хотя прошел игру и за разбойника и за воина!Кому-нибудь попадались эти квесты?

    0
  • Это квесты из Дополнительного контента The Stone Prisoner, выполнив который, вы можете добавить к себе в партию Голема Шэйла (Shale). Пик солдата - квест из DLC Warden's Peek.   Каждый дополнительный контент добавляет на карту "мира" новые точки исследования. Например, The Stone Prisoner добавляет деревню Хоннлит, в кторой и надо выполнять квест.

    0
  • У меня, кстати есть оба..)) Довольно неплохие квестики - можно получить неплохой допех Стража-коммандора и магический посох в Пике Солдата, Хонлитский шлем и какое-то неплохое колечко (+2 все статы, кажется) в квесте с големом.... Довольно неплохие оба)) Могу как-нибудь поделиться.....

    0
  • Эх, надо будет пройти когда появится время.

    0
  • Ксати! Подскажите плиз, где найти специализацию потрошителя????

    0
  • Я по-моему писал про это в прохождении The Urn of the Sacred Ashes. Эту специализацию получаешь если согласишься помочь Кологриму в осквернении Пепла.

    0
  • Блин, это прохождение я не читал.... Да и совесть мне бы не позволила пойти у Колрима на поводу)))) А еще есть варианты?? Вот специализацию берсерка я в книге нашел у Горима в Денериме...  

    0
  • К сожалению другого способа получения этой специализации нет... по крайней мере честного способа. Вот один из способов без применения читов: Если после осквернения Урны вы не хотите терять Винни длеаем следующее: Берем немного пепла, сохраняемся, капаем крови в урну (лучше, если у вас в партии в этот момент не будет Винни и Лильяны), завершаем квест у Кологрима и получаем специализацию, теперь загружаем сохраненную игру. Специализация будет у вас в профиле, а Пепел вы так и не оскверили.   Не знаю работает ли на пропатченной версии игры.

    0
  • Please, HELP! В Орзамаре выполнил первые задания для обоих кандидатов в короли, потом поругался с представителем принца и решил принять сторону лорда, а представитель лорда дал задание пойти поговорить с представителем принца узнать об их планах, а представитель принца со мной даже разговаривать не хочет теперь. И проходить дальше никак не получается Орзамар. чё делать? 50 часов потерянной игры жалкоб есть способ продолжить?

    0
  • Эм, а у вас сохранений до того как вы поругались с принцем нет? В любом случае, вы уверены что Хэрроумонт дал вам задание поговорить с редставителем Принца? Первый квест - A Lord's First Task в котором вам нужн опоговорить с доверенным лицом Дулином (ждет вас снаружи дома Лорда). В свою очередь Дулин даст вам новое задание - Доказать свою лояльность на Арене (The Proving).

    0
  • Да блин все сохранения когда уже такая ситуация получилась и первого часа игры. Proving выиграл и документы уже всем раздал.Он мне сказвал пойди узнай чё там Бейлен задумал, а после того как я письма отдал, Бейлена я так и не видел.

    0
  • Черт, оказывается это известный баг. Если вы начали выполнять первый квест и для Лорда и для Принца это приводит к тому, что выполнить ни то, ни дуроге не получится, так как оба будут просить узнать планы противника. Единственное что вам остается - использовать консоль для прыжка по сюжету. Для начала <a href="http://shazoo.ru/news/dragon-age-origins-405" target="_blank">включаем читы</a>. Потом загрузившись, вводим следующую команду: runscript zz_orz_debug Появляется диалоговое меню. Выбираем Plot Jump (2)** *|*-> Второе Задание** *|*(принято)

    0
  • да вот попробовал, а мне говорит че неправильный путь когда добавляешь -enabledeveloperconsole

    0
  • Вы неправильно добавляете путь читай <a href="http://shazoo.ru/news/dragon-age-origins-405#comment-61" target="_blank">восьмой коммент тут</a>.

    0
  • да вроде всё так делал, за исключением, что у меня на диске D стоит игра. аааб нет я промежуток перед  -enabledeveloperconsole не оставлял. Ок, попробую. Большое спасибо! Я сначала прям кинулся игру за другого персонажа проходить, закончил ))), но там история совсем другая была, вот если и эту доиграть получиться то вообще кайф. Ещё раз, биг сенкс.

    0
  • Не за что

    0
  • а что делать если keybindings.ini блокнотом не открывается? пишет чё-то типа "синтаксис имени файла, директории или тома неправилен" (не знаю как точно будет на русском, с итальянского переводил). попробовал изменить в Word, а потом заново сделать .ini файл но чё-то в игрушке потом не пашет, когда пробую писать заветную фразу с runscript открываются карты, умения и т.д.   а может не работать если пиратская версия стоит?

    0
  • Насчет пираток не знаю, но очень сомневаюсь. keybindings.ini обязан открываться блокнотом (стандартный Notepad или можно скачать Notepad++). Попробуйте скинуть этот файл в корневую папку (d:) открыть блокнотом, поменять что нужно, сохранить и закинуть обратно в папку где положено быть.   Ошибка появляется возможно потому, что в имени вашей учетной записи есть символы которые Windows некорректно обрабатывает, а так как это имя при инициализации системы устанавливается и для родительской папки "Мои Документы" файл не может открыться из-за некорректном пути.

    0
  • с notepad++ поменять всё получилось нормально, но в игре ввести никакой код не получается :S

    0
  • хм, попробуйте нажать клавишу для открытия консоли и ввести runscript Консоль при этом не видна, а послее ввода runscript вверху экрана появится куча букв и цифр. Если это получилось, значит консоль работает и просто вводите нужный код. Так же признаком открытой консоли является блокировка движения камеры.

    0
  • vse rabotaet!!! SPASIBO!!!

    0
  • Хех, пожалуйста.

    0
  • Здрасте всем ещё раз)) У меня вот такой вопрос нарисовался) Выбор Беолена или Харумонта я так понял в этом роли не играют... Вообщем в Орзамарском королевском дворце прямо в первом зале есть странная платформа. Издаёт звук - типа чтото открывается... только вот что?))а когда подхожу к самому трону то выдает вот это - "Ничего не произошло." Так чтоже должно произойти?))   

    0
  • Кейну надо памятник ставить, он Dragon Age лучше разрабов знает)) Гуру.

    0
  • Хех, это очень интересная штука. Чтобы узнать секрет помимо главного героя с вами должно быть еще 3 персонажа. Заходим в зал с троном и нажимаем кнопку "h" чтобы приказать однопартийцам не следовать за вами. Теперь располагаем персонажей следующим образом (смотри картинки): Один персонаж на плите у входа в тронный зал, два других на оставшихся двух плитах слева от трона. Последний персонаж нажимает на трон. Что дальше будет сами увидите. <img src="/sites/all/files/user_files/0/1/2010/01/s1.jpg" width="327" height="200" /> <img src="/sites/all/files/user_files/0/1/2010/01/s2.jpg" width="500" height="250" /> <img src="/sites/all/files/user_files/0/1/2010/01/s3.jpg" width="500" height="250" />  

    0
  • Примного благодарен)) А точто kane Гуру - тут Cohen я с тобой соглажусь)))

    0
  • Кто знает кому здать доп.квест про мертвый легион? Пишет,что хранителю,но те неберут

    0
  • Кейн как будет в сети, ответит. Через часок-полтора загляни.

    0
  • а как пройти квест дополнительный на куски в глубиных тропах?

    0
  • demir, Если я правильно понял, то это квест The Dead Caste, в котором надо найти куски брони Легиона. В Орзаммаре есть что-то вроде дварфской библиотеки (Shaperate), там есть книжка, на которую вам нужно нажать и тогда вы выполните квест.   DIEGO, нужно найти куски и прочесть книгу "Воспоминания" (Memories) у резчиков (выше уже написал).

    0
  • и еще 1 как выполнить квет суровые меры в покусаном двояре береш его

    0
  • резничков там таких раенов нету!где поподробней скажи  

    0
  • Я видимо не правильно выразился. Это что-то вроде библиотеки, находится в северо-восточной части Алмазного Района.

    0
  • DIEGO, можно поподробнее? У меня игра на английском, так что русские дикие переводы мне почти ничего не говорят о квестах и прочем.

    0
  • "суровые меры в покусаном двояре" это по всей видимости таверна Покусанный Дворянин в Денериме или если по человечески - Gnawed Noble Tavern. С квестом не уверен, что нужно сделать? Это один из квестов которые дает бармен?

    0
  • Kane Добрый День!!!) Наконец то я прощел компанию за Воина! Тепер пашу за мага! Но возникло пару вопросов! Первый куда девать или что делать с чистой бумагой, щелковые ковры,шкуры волков или оборотней? И второй вопрос я поставил доп DCL оружие у меня появилось а вот чтоб открыт компании требует код на диске нет можно его где нибудь раздобыть чтоб поиграть еще две компахи, они наверное тожо не маленькие! Заранее Спасибо!

    0
  • Про DLC и ключи. На лицензионной версии игры никаких проблем не должно быть. Если проблемы на пиратке, тогда это не ко мне, ибо разбираться в версиях/способах взлома и заниматься поиском ключей я не собираюсь. Шкуры, бумага, всякие кубки и прочее служат одной цели - забивание бабла. Иногда встречаются квесты, которые потребуют какого-нибудь материала (например шкуры оборотней для квеста в Лесу Бресилиан или чистый лист бумаги для копирования имен с камня в Орзаммаре). В общем, что делать со всем этим добром, решать вам, главное не забывайте - инвентарь не резиновый.

    0
  • Kane Спасибо!

    0
  • кане а где мона получить специализацию-духовный целитель?

    0
  • В Денериме можно книжку купить, которая и обучает этой специализации. Так же при достаточно хорошем отношении, Винн может научить. И последнее место - при установленном DLC - Warden's Keep можно у торговца после прохождения основного квеста (Пик солдата) купить.

    0
  • а где в денериме поп подробнее она находится?

    0
  • Магазин в южной части рынка. Название: Wonders of Thedas (Чудеса Тедаса?).

    0
  • я кане выполнил квест благородная кровь но не знаю откуда этот квест влзялся скажи откуда он?

    0
  • Это который доступен только благородному гному? Если не ошибаюсь, вам нужно просто короновать одного из наследников престола, однако если вы примете сторону Лорда Хэрроумонта, тогда ребенка примут в этот дом.

    0
  • а все понял спас!

    0
  • Небольшое дополнение относительно этого квеста. После его выполнения эта зона исчезнет с карты Денерима, так что выполните все остальные задания связанные с этой аллеей до того как поговорите с дверью.

    0
  • кане еще хотел спросить 1 когда откроется эльфинаж я уже все зделал всех заручился подержкой и 2 я нашел 5 сосудов и 6 находится в денериме где не могу найти все обыскал!!!

    0
  • 6 сосуд можно найти в случайной встрече когда путешествуешь по денериму (при появлении почти рядом с главным ерсонажем). Эльфинаж откроется когда спасешь принцессу и поговоришь с Эрлом Имоном.

    0
  • фу ели ели этого духа попедил  а все понятно спас!

    0
  • Знатоки,подскажите. Взял квест у какого-то бандюка в Пыльном,надо отнести в Круг магов лириум,отдал 40 золотых,но в круге этого мага не нашел.Обидно пАнимаешь,может не там искал.

    0
  • Orkans, этот квесто достаточно сильно багнут, но все же. Годвин (маг, которому надо отнести лириум) находится на этаже старших магов (Senior mage Quarters). Я надеюсь ты понимаешь, что если во время выполнения квеста Разбитый Круг ты принял сторону Храмовников, тогда никакого Годвина не будет и придется объяснять Рогеку что с магами покончено.

    0
  • Прошол...и Бранку и Каридина ...на бранку ушло 2 маленьких припарки на Каридина не одной=)))!!! Пати было...Алистар...Мориган...Я fighter на двуруч и Гном .... вынес как дитей по очереди в начале Бранку...но понял что големов в последней битве не дождусь...после загрузился вынес Каридина=))!  

    0
  • Orkans-дружище проще загрузись...и завали этого бандита с квестом ...и снимешь с него сразу 20 золотых=)))  

    0
  • Rhun, если хитро выполнять этот квест можно заработать 90 золотых и кинжальчик.

    0
  • (((...ткнул рожей в гавно=) И как=))?

    0
  • Меняем 40 золотых на лириум, идем в башню магов, разговариваем с Годвином, он дает вам заказ, возвращаетесь к Рогеку и получаете 10 за заказ (можно убедить отдать 20 или 25 за заказ), так же при достаточном уюеждении получаем еще и кинжал Ворона (Crow Dagger). А еще, все с тем же убеждением можно шантажировать Годвина за 8 золотых. годвин исчезнет, но после того как вы перезайдете в башню он появится снова. В общем при хорошем убеждении можно заработать 98 золота + кинжал. Отнимаем 40 золота за лириум и получаем 58.

    0
  • Кане,конечно спасибо,но где Годвин в башне,вот в чем вопрос,я его не нашел,правда еще раз наверху грохнул мага Ульбрехта,что-ли ;) босса.Нашел девку гнома и тех магов,что были при освобождении башни внизу с Вини.Прочитал выше,был за магов,не давал их уничтожить.Ладно спс пробегусь ещё раз.

    0
  • Находится на втором этаже. В северной комнате (Смотри картинку).<img src="/sites/all/files/user_files/0/1/2010/01/dao-godwin.jpg" width="385" height="354" />

    0
  • Ребят не поможете с вопросом?как сделать квест "Часть наверхника"а точнее где найти кузнеца который сможет из кусков сделать меч?заранее спасибо!

    0
  • Рукоятку, эфес и лезвие вы видимо собрали, после этого нужно вернуться к могиле воина где вы и взяли квест.

    0
  • спасибо

    0
  • блин у меня что то ничё не срастается-я нашёл только эфес и навершие хотя в журнале написано что по запискам можно узнать где проиходил последний бой наверхника...я так понимаю он похоронен взале легиона?ато я уже все локации гномов оббежал и нигде на картах не показывается где его могила(

    0
  • Рукоятка выпадает с Эмиссара Хурлоков в Перекрестке Карадина Навершие находится в вазе рядом с Руком (полусумасшедший гном в Ортан Тайг) Лезвие падает с Древнего Отродья (Ancient Darkspawn) в Dead Trenches (центральной зоне).   Могила Воина находится в Ортан Тайг в юго-восточной части.

    0
  • спасибо-очень признателен))

    0
  • О спс огромное,я половину сам прошел а дальше запутолся чуток.Отличный гайд!

    0
  • людство поможить найшов книгу бранки там сказано що вона пишла в мёртвие рвы, треба йти за нею але цю докацию немаэ на карти  

    0
  • Если я правильно понял, тогда книжку можно найти недалеко от того места (зажмите Tab чтобы подсветить все предметы), где вы убивали большую паучиху Corrupted Spider Queen - почти в самом конце Отран Тайг (Ortan Thaig).

    0
  • книжку я знайшов але мени не знаходить локацию мёртвие рвы на карти  

    0
  • поможить як вводити коди

    0
  • Про коды есть [соответствующий материал][1] в котором все подробно объясняется. Первый вопрос не понял, по-украински (это же украинский?) не бачу. Если можно, на-русском/анлийском. [1]: http://shazoo.ru/news/dragon-age-origins-405

    0
  • книгу я нашол но локацыю мёртвие рвы нет на карте

    0
  • Вы проход не можете найти в Мертвые Рвы (The Dead Trenches)? Он находится чуть северенее и западнее от того места где вы убили паучиху. Толдько после этого вы получите доступ к Рвам.

    0
  • не увидел проход сенкс

    0
  • Пожалуйста.

    0
  • прошол матку без особих проблем

    0
  • Внутри заброшенного храма (урна священного праха) есть закрытая дверь. Где взять ключ чтобы ее открыть. Все что можно уже прошел (Орзаммар, Эльфов, Башню магов, часть Денерима за исключение эльфинажа - он пока закрыт). А тут застопорился и все. Помогите!

    0
  • scalalaz, а поподробней можно? Та что в коридоре слева от входа?

    0
  • Прошу помощи. Перед битвой с Бранкой решили запастись аптечками и вышли в город гномов. А обратно войти не можем, в локации Наковальня пустоты появился забор. Что делать? Там Бранка недобитая ждет!

    0
  • Kane, ты где? Помоги человеку, гуру.

    0
  • Либо загружайте сэйв когда вы еще не ушли из Наковальни, либо используйте код для телепортации. Как коды включать написано тут: http://shazoo.ru/news/dragon-age-origins-405 Код для телепортации: runscript zz_orz_debug В появившемся меню выбираем: 4. Прыжок в зону - > 5. Глубинные Дороги -> 1. Критический путь в Глубинных Дорогах -> 4. Наковальня Пустоты -> 2. Ловушка 1

    0
  • Блин...как же сделать этот квест с Кусками..."пичаль"...я нашел 3 части(голова,туловище,конечности) и пошел,как сказали в библиотеку(Хранители на ру версии) и ни какой книги "воспоминания нету..."пичаль"...естесвенно большинство книг я уже там прочитал до того как вообще попал в глубинные тропы,но эта книга получаеться квестовая,значит должна появиться.... Короче ХЕЛП!

    0
  • О каких кусках вы говорите? Части разрубленного тела? Или куски брони Легиона? Если первое, тогда это квест Asunder подробнее [тут][1]. Если же это про броню, тогда квест называется The Dead Caste про него [тут][2]. [1]: http://shazoo.ru/forum/category-39/topic-889#comment-953 [2]: http://shazoo.ru/forum/category-39/topic-889#comment-943

    0
  • Келталос, Этот квест ( даже не квест, а то же, что и со "стеклянными сосудами", просто знание) называется "Путь Хранителя" или как-то похоже..И не имеет никакого отношения к "На куски".. Начинается, если прочитать стеллу (кажется) в библиотеке, а потом на тропах нужно собрать всю информацию о хранителях ( в камнях, остатках костра и.тд..) и вернуться в библиотеку..Там снова прочитать стеллу. А в квесте "На куски" нужно найти алтарь..

    0
  • Хм, что-то не понял что это за кодекс. В библиотеке Орзаммара только один кодекс можно получить не из книги - Жизнь Резчика (The Shaper's Life, можно перевести и как Путь Хранителя). Берется со Стены Пмяти (Wall of Memories, то что Стеллой назвали это конечно сильно) и выполняется если осмотреть три рунных камня - Один в Орзаммаре в Торговом Районе, второй на Перекрестке Каридина и третий в Мертвых Рвах. Оно?

    0
  • Оно...Просто уже подзабыла как выполняется..Запомнила, что он долго не заканчивался..Но завершился, когда я повторно прочитала Wall of Memories в библиотеке.. P.s. Назвала стелой, т.к. не помнила названия дословно.. :) Стела — каменный или деревянный столб с текстами или изображениями.. Моя вина, написала в предыдущем комментарии с 2-мя "л". совсем другое значение..

    0
  • Я думаю "Стела" получше звучит чем обычная Стена Памяти хехех.

    0
  • Да, но смотрится как надгробие.. Теперь вспомнила..

    0
  • Kane, доброго времени суток!)Подскажите мне пожалуйста, где найти морской секстант, в каком городе?

    0
  • В Денериме. В Эльфинаже..Вас туда пустят почти в конце по сюжету... Только вот не помню как этот дом называется, что-то вроде общежития..Но не сиротский приют, другое здание..

    0
  • Спасибо)

    0
  • А где найти персонажа "Голема" который войдёт ко мне в партию?  

    0
  • Дезертира в лесу нет ( они : 1-возле Орзамара, 2-возле пристани у озера К. и 3- В Денериме( случайная встеча с бандитами, нужно осмотреть дома..)) А голем - это дополнение "Каменная пленница" Скачай и играй..

    0
  • А где скачать?

    0
  • Где-нибудь в Интернете..Ищи "Dragon.Age.Origins.DLC_ARM"..Там много чего + "Каменная пленница" и " Крепость Стражей" ..А "Возвращение в Остагар" можно скачать здесь, пока не удалили : http://shazoo.ru/forum/category-39/topic-1178 Я уже давала эту ссылку

    0
  • Большое спасибо!

    0
  • Большое пожалуйста! :)

    0
  • А у кого можно больше (дороже) всего украсть???

    0
  • У торговца в Лотеринге можно самый лучший арбалет в игре украсть...

    0
  • А кроме Лотеринга... Его уничтожили...

    0
  • Больше вроде не у кого ничего интересного украсть нельзя: бальзамы, припарки иногда немного денег и ещё разный хлам...

    0
  •  Callia Про арбалет можно его характеристики,а то я все вподрят краду а что именно не смотрю и если можно какой именно торговец? Их там два один в лавке другой может быть на улице в зависимости от того как вы выполнили квест. Сейчас заглянул в игру у меня арбалет "Шип дракона урон 12,8 пробивание брони 11  дополнитель ный урон против демонов.Есть еще Имперский урон 10,4 +1.

    0
  •  Kane А может ты про арбалет подскажеш а то я сегодня пройду Круг и прощай Лотеринг?

    0
  • Не знаю как на русский его перевели, в оригинале называется IMperium Crossbow. Помните торговца который ругается с монашкой по поводу цен? Вот этого чувака и нужно грабануть.

    0
  •  Спосибо понял только я всех Лилькой граблю может по этому и не дают.

    0
  • Я тоже грабил Лильяной, все получалось.

    0
  • Все разобрался это" Имперский арбалет" оказалось что я его уже стырил просто не знал у кого. Просто граблю всех вподрят без исключения даже во время боя больше половины,потому не всегда знаю что у кого спер.

    0
  • везёт вам россиянам а мне ещё с месяц полтора дополнение ждать(((((

    0
  •  Kane Можно вопрос. На глубинных тропах там где оживают големы комната с газом и четыре рычага для выключения. Там по сторанам есть две нишы по карте видно но как открыть я не допер может даш намек.

    0
  • Товарищи, мб кто уже спрашивал... КОгда даётся квест на поиск Совершенной Бранки и Наковальни при подходе к глубинным тропам должен радостно выбежать на встречу Огрен и в пати пойти... 2 раза проходила - бежал, 2 раза нет его... что не так? куда он делся? когда обязательные диалоги с ним появляюся то голос доносится ни от куда... Страшно однако.

    0
  • Баг. Бывает. Можно исправить кодом runscript zz_addparty Oghren

    0
  • Не поверишь пробовала кодом - результату нуль... ничего не понимаю(

    0
  • Попробуй имя с маленькой буквы написать - runscript zz_addparty oghren

    0
  • Так добавила по коду. Теперь не могу ему ветку талантов прокачать.... уровень у него не повышается и ничего не добавляется.... уффф...  

    0
  • а ты разговаривала перед этим с ним в таверне и скажем с чуваком с которым он спорил?

    0
  • с чуваком говорила... в таверне искала его - не было... в первые 2 раза я вообще не разговаривала и он там был... мб по этому проблемы? не надо усложнять себе жизнь... эх P.s.  киньте, пожалуста, ссылочку на коды, с помощью которых можно сюжеты перепрыгивать. Заранеее спасибо.

    0
  • Столкнулся с такой проблемой. Работаю на Белена. После того, как Джарвия погибла и осмотрев ее кабинет, начал возвращатся обраться к принцу, но немогу найти ни ее помощника, ни его самого. Куда мне надо идти или что еще нужно сделать, чтоб отправиться дальше?

    0
  • Сам Белен должен быть в королевских покоях(Алмазные залы), если там никого  не нашел - помошник находится в Совете (тоже Алмазные залы).

    0
  • Все, нашел, ходил вокруг него столько времени))) Спасибо за помощь!

    0
  • могу только предложить использовать код runscript zz_orz_debug для обхода проблемных частей сюжета.

    0
  • Здравствуйте Kane!   Подскажите пожалуйста как мне быть если сторонники обоих претендентов на гномовский престол просто посылают меня куда подальше, гном в кабаке - муж бранки - делает тоже самое, подземелья не открываются, в общем полный тупик в орзамаре - не знаю куда играть дальше. В общем как мне выбрать в данной ситуации сторону одного из гномов   Спасибо

    0
  • Либо загружайся в тот момент когда ты не выбрал одну из сторон, либо пробуй код: runscript zz_orz_debug

    0
  • Помогите. В Мертвых рвах, в крепости легиона Мертвых нашёл все их доспехи и вместе с ними страницу кодекса о них. Когда шёл сражаться с маткой нашёл саркофаг с знаком легиона Мертвых внутри. Появилось задание, доказать что они отдельный Дом. Пришёл в совет выбрал короля, над главой совета светится знак задания нажимаю на него и ничего не происходит, что делать???

    0
  • Сходите в библиотеку, там есть книга "Воспоминания" или что-то вроде. Нажмите на нее.

    0
  • Доброго времени суток. Решил пройти игру за клейменного гнома. Столкнулся с проблемой, которая раньше меня не беспокоила. Сестра главного героя оказалась наложницей Белена и конкретно так его защищает. Что делать? С ней ругаться не хочется, а таки Белен человек нехороший!   Как выкрутиться из щекотливой ситуации?)

    0
  • Ты подожди, когда на сайте появится Kane, вот он точно ответит..)).

    0
  • Помогите пожалуйста, столкнулся с проблемой. В разговоре с Надеждой  она ни слова не говорит про дверь. Роджек и Алимар тоже, в диалоге с нет никаких пунктов касаемых двери. Осматриваю дверь, иду в бедняцкую хижину - бандитов нет! Раз двадцать пытался пройти Пыльный город - все одно и тоже, как победить хрень эту?

    0
  • А у вас квест есть? Без него никто из персонажей относительно двери говорить не будет.

    0
  • Спасибо, все получилось

    0
  • матку увидел... пи*@%ц ваще... чуть не блеванул

    0
  • как убить Бранку и ее големлв? плз помогите

    Если я играю эльфом а в команде гном морриган винн 2 голема кого выбрать беленна или хоромута

    0
  • Какой класс? Какой уровень? Насчета Беленна и Хормута: кого хотите того и выбирайте. P.S.: Пожалуйста, не надо спамить.

    0
  • я уже убила вожусь с  призрачным       мостом  в  храме андрасте  уровень  13   разбойник   эльфийка

    0
  • а как убить убийц из антивы пришедших за зевраном    в  упор  пройти   немогу  у   меня   15  уровень    сейчас  пожалуйста    помогите   пройти  

    0
  • Главное с магом расправиться. А дальше все скиллы в дело пускай. И не давай рогам обойти команду.

    0
  • спосибо  за   совет

    0
  • спосибо  за   совет

    0
  • но   у   них  нет   мага

    0
  • тальсин   ворон    убийца   с  10  убийцами   хочет  убить    антивца   из   моей  компашки

    0
  • антивец  по   имени   зевран

    0
  • А, это встреча в Денериме? Я уже где-то объяснял как с ними разобраться. Если не ошибаюсь, надо сначала с первыми двумя противниками быстро разобраться, остальные без поддержки товарищей будут не такими трудными.

    0
  • да  в  денериме   уже  три   дня  мучаюсь   не  могу  пройти!помоги  плз

    0
  • задворки   называется  место   где  засада   я  пошла  спасать   анору   нажала   на   карте   города   поместье  нужное    и   этот   тельсен   все   время    тормозит   пройти   не могу  застряла   капец   просто хоть  с  зераном   хоть  без   него  помигите  плз

    0
  • и  даже   если   на  другое   место   нажать   также   всеровно

    0
  • wika поставтье меньшую сложность игры в настройках или воспользовавшись консолью пропишите биссмертие

    0
  • я итак поставила на легко не получается

    0
  • Значит не правильно или не рационально прокачаны герои. Тогда только один выход (как сказал sou1seeker ) - ввести код на бессмертие и перебить обидчиков. Потом отменить бессмертие и играть дальше.

    0
  • а  как   сделать   код  бессмертия

    0
  • в   смысле   куда   вводить?  и  где  найти?

    0
  • а   как  консоль   сделать

    0
  • нето   код   есть  а  как   в  игре   сделать    незнаю

    0
  • Я не знаю. Не пользовался ни когда кодами - всё так проходил. Здесь в какой-то теме про ДАО было написано, как пользоваться консолью и как вводить коды. Поищи среди тем.

    0
  • спасибо

    0
  • пожалуйста   обьяснити  как   пользоваться   консулью   и   кодами  попроще  и  лучше   на  русском

    0
  • Тут про коды: http://shazoo.ru/news/dragon-age-origins-405

    0
  • подскажите пожалуйста как завоевать больше голосов на собрании земель?

    0
  • нето   анора  появляется   и   все  рушит  говрит   что  я  ее  силой  держала  а  это   не  так  она  хочет  остаться  на   троне   а  я  нехочу   ей   помагать  помогите  плз

    0
  • Читай дальше прохождения, там все написано. P.S.: Зачем столько пробелов между словами?

    0
  • они  сами  автоматически  делаютсся  я  это уже   прошла  сама  я  архидемона  одолеть  немогу

    0
  • Тут про финальную битву: http://shazoo.ru/news/dragon-age-origins-573

    0
  • спасибо  

    0
  • подскажите пожайлуста я спер у мираджы ключ вижу сундук мираджы а дверь к нему не активна (как вообще сундук открыть)

    0
  • Мираджа? это кто? спамерша такая?

    0
  • я с ней еще на арене в орзамаре дрался в она внизу локации орзамарские испытания

    0
  • Ключ может понадобиться для выполнения квеста для лорда Хэрроумонта. Вероятно, если вы уже выполнили квест для одного из Лордов, открыть дверь больше не получится.

    0
  • спасибо

    0
  • Приветствую) Тут вопросец у меня созрел) Если выбрать сторону Бранки в финале, Легион мёртвых после коронации будет в составе Армии? Или обязательно нужно разрушить накавальню пустоты?

    0
  • вообще в каком случае он присоединяется?

    0
  • @on1x, Легион можно уговорить в любом случае.

    0
  • Благадарю :)

    0
Войдите на сайт чтобы оставлять комментарии.