Sega и студия бывшего ведущего дизайнера Heavy Rain прекратили сотрудничество

1
В прошлом году Sega Europe сообщила, что взялась издавать сюжетно-ориентированную игру студии Interior Night. Ее основала Каролин Маршал, успевшая поработать ведущим геймдизайнером Heavy Rain и Beyond Two Souls. Сегодня стороны сообщили о прекращении сотрудничества. Ситуацию прокомментировал глава Sega Europe Бобби Вертхайм. Мы уважаем Interior Night и с некоторыми ее сотрудниками до сих пор поддерживаем очень хорошие дружеские отношения. У нас в личном портфолио нет сюжетно-ориентированных игр. Это было настоящим вызовом для Sega. По словам Каролин, сотрудничество решено было прек...

SEGA выпустит новый тайтл дизайнера Heavy Rain

8
SEGA объявила о сотрудничестве со студией Interior Night, основанной из бывших сотрудников Quantic Dream. Студия начала свою работу в октябре 2017 года, ее возглавляет Каролин Маршал, работавшая ведущим дизайнером Heavy Rain и Beyond: Two Souls. Название будущего тайтла неизвестно. Каролин заявила, что это будет сюжетная игра, которая подарит игрокам незабываемый опыт, а SEGA позволит донести ее до множества геймеров.  SEGA продемонстрировала сильное желание рискнуть, внедрить инновации и работать с [нашей] студией. О будущем тайтле Interior Night сейчас сказать абсо...

Бывшие разработчики Heavy Rain и Beyond: Two Souls открыли студию в Лондоне

9
Бывшие сотрудники Quantic Dream открыли собственную студию в Лондоне. Среди них оказалась и Кэролайн Маршал — ведущий дизайнер Heavy Rain и Beyond: Two Souls. Сама Маршалл последние годы работала в лондонском отделе Sony, а до этого больше десятилетия провела в стенах Quantic Dream. Мы думаем, что нам под силу привлечь телевизионную аудиторию. Все благодаря доступным и простым механикам, а также очень сильному фокусу на развитие истории и персонажа. Студия получила название Interior Night и пока состоит из нескольких человек. В течении следующего ...