cyber_samovar 6

Silent Hill 2 Remake может выйти 29 сентября

Австралийский магазин Gorilla Gaming на странице предзаказа ремейка Silent Hill 2 от Konami и Bloober Team указал дату релиза 29 сентября. Обычно в качестве заглушки ставят 30-31 число и, как правило, декабря. Возможно, магазин знает...
Anatolylm 2

Свежий трейлер Layers of Fear посвятили составу игры

Разработчики Layers of Fear из студии Bloober Team опубликовал свежий ролик игры, в котором рассказали о том, что войдет в состав тайтла. Как и говорилось прежде, в него войдут первая часть, все дополнения в ней,...
Anatolylm 10

Layers of Fear выйдет в середине июня

Разработчики хоррора Layers of Fear выпустили трейлер, в котором объявили точную дату выхода игры. Релиз состоится 15 июня, а демоверсия уже вышла и доступна на PC до 22 мая. Layers of Fear полностью задействует мощности...
Anatolylm 1

12 ГБ ОЗУ и GTX 1070 — системные требования Layers of Fear

Студия Bloober Team, разрабатывающая хоррор Layers of Fear, назвала системные требования тайтла. Они появились в Steam вместе с другой дополнительной информацией. Для комфортной игры потребуется не особо мощное железо: 12 ГБ оперативной памяти, видеокарта не...
Anatolylm 0

Атмосферный вступительный синематик Layers of Fear

Разработчики Layers of Fear из студии Bloober Team выпустили вступительный кинематографический ролик игры. В нем можно увидеть атмосферные локации и жуткую обстановку. Вместе с этим команда анонсировала демоверсию игры. Она будет доступна в Steam с...
Anatolylm 2

Разработчики Layers of Fear показали, как выглядят технологии для игры на Unreal Engine 5

Издание IGN опубликовало ролик по хоррору Layers of Fear. В нем разработчики демонстрируют, как преобразился тайтл на современных технологиях. Он выглядит действительно впечатляюще. Layers of Fear полностью задействует мощности Unreal Engine 5, включая Lumen, трассировку...
Anatolylm 5

Bloober Team отрицает техническую готовность ремейка Silent Hill 2

Несколько дней назад президент Bloober Team Петр Бабено заявил, что с технической точки зрения ремейк Silent Hill 2 можно пройти от начала и до конца, то есть он практически готов. Разработчики опубликовали в твиттере обращение,...
Miltroen 8

Сэм Барлоу: Ремейк Silent Hill 2 — это тяжкая ноша для разработчиков

Журналисты издания PCGmaesN пообщались с Сэмом Барлоу, британским геймдизайнером, известным по интерактивным фильмам Immortality, Her Story и Telling Lies. Ранее Сэм приложил руку к созданию Silent Hill: Origins и Silent Hill: Shattered Memories, так что...
Magnus 7

Bloober Team: Ремейк Silent HIll 2 технически готов

Студия Bloober Team заявила, что ремейк Silent Hill 2 "технически готов". Это значит, что разработка полностью закончена, но команда близка к завершению работы. Вопрос сроков выхода лежит на наших партнерах [Konami]. Как будет выглядеть маркетинг...
cyber_samovar 7

Симулятор ходьбы на Unreal Engine 5 — 11 минут геймплея Layers of Fear

Польская компания Bloober Team опубликовала 11-минутный ролик с демонстрацией "живого" геймплея хоррора Layers of Fear, который создается на движке Unreal Engine 5. В видео нет сражений или экшен сцен — лишь исследование окружения и сюрреализм....
cyber_samovar 17

Bloober Team собирается стать лидером в хоррор-индустрии — в планах два новых офиса и семь игр до 2027 года

Польская компания Bloober Team поделилась обновленным стратегическим планом на период с 2023 по 2027 год. Студия намеревается стать мировыми лидером в индустрии хоррор-игр. Свою новую фазу развития компания назвала Bloober Team 3.0. Во-первых, Bloober намеревается...
cyber_samovar 0

Создатели The Medium и Serial Cleaners работают над игрой под кодовым названием Project M

Польская студия Bloober Team (The Medium, Layers of Fear) объявила о разработке новой игры, которая носит кодовое название Project M. Тайтл был в пре-продакшене больше одного года, а теперь вступает в фазу полноценного производства. Разработку...
Mesmero 7

В ремейке Silent Hill 2 будет особый упор на психологический хоррор, поведение монстров и завораживающий визуал

Канал IGN опубликовал ролик, в котором представители Bloober Team рассказали о ремейке Silent Hill 2. Со времён выхода игры появилось множество инди-хорроров, многие из которых вдохновлялись именно ей, а потому, чтобы возвращение оказалось достойным, необходимо...
Anatolylm 4

В ремейке Silent Hill 2 пообещали первоклассный визуальный стиль

Продюсер ремейка Silent Hill 2 Мацей Гломб рассказал изданию GamingBolt, что тайтл будет впечатлять своей визуальной составляющей. Он заявил, что впечатляющий визуал — одна из ключевых черт Bloober Team. Продюсер отметил, что фанаты не будут...
CryptoNick 4

Bloober Team о ремейке Silent Hill 2: Мы будем придерживаться оригинала

В конце прошлого года Konami стала одной из компаний, которые анонсировали ремейки культовой классики хорроров. Она присоединилась к Capcom и EA, но только если новыми версиями Resident Evil и Dead Space занимаются внутренние команды, то...
cyber_samovar 0

Private Division и Bloober Team работают на сурвайвал-хоррором по новой франшизе

Издательский лейбл компании Take-Two Interactive под названием Private Division празднует пять лет со дня основания, а заодно анонсирует новые партнерские соглашения. Подразделение объявило о контракте с Bloober Team, создателями The Medium и Layers of Fear....
cyber_samovar 5

Бывший разработчик Bloober Team показал небольшой отрывок своего нового хоррора — в нем мальчик ест чьи-то пальцы

Артур Лончковский, бывший геймдизайнер польской студии Bloober Team, опубликовал в своем твиттере 20-секундный отрывок своего нового хоррора, который он разрабатывает в составе новой команды. В ролике безымянный герой идет по коридору, напоминающем P.T., а в...
cyber_samovar 2

Бывший дизайнер Bloober Team занимается хоррором на Unreal Engine 5 с "громкими именами и большим бюджетом"

Артур Лончковский, бывший геймдизайнер польской студии Bloober Team, рассказал, что работает над неанонсированным хоррором в составе новой команды. Он заявил, что разработка ведется на движке Unreal Engine 5. Сказать больше он пока не может, но...
cyber_samovar 9

Bloober Team на протяжении трех лет безуспешно пыталась убедить Konami заняться игрой по Silent Hill

Журналисты польского издания Gra.pl пообщались с президентом Bloober Team Петром Бабено. В разговоре поляки затронули историю появления ремейка Silent Hill 2 и того, как студия пыталась уговорить Konami поработать вместе. Бабено рассказал, что с 2015...
Miltroen 34

Масахиро Ито: Джеймс не ломал четвертую стену во вступительном ролике оригинальной Silent Hill 2

Масахиро Ито, художник оригинальной Silent Hill и арт-директор второй и третьей части франшизы, продолжает разрушать теории геймеров. На этот раз он прокомментировал вступительный ролик Silent Hill 2, в котором главный герой Джеймс якобы ломал четвертую...