Сравнение Layers of Fear на PC, PS5 и Xbox Series X/S
Хоррор Layers of Fear вышел, а на канале ElAnalistaDeBits вышло видео, создатель которого сравнил игру на различных платформах: на PC, PS5 и Xbox Series X/S. В целом игра выглядит отлично на всех платформах. На Xbox...
Релизный трейлер Layers of Fear
Разработчики хоррора Layers of Fear опубликовали трейлер в честь релиза игры. Она вышла на PC, PS5 и Xbox Series X/S. Тайтл представляет собой сборник ремейков, который объединит в одну сюжетную линию оригинальную игру, сиквел и...
Silent Hill 2 Remake может выйти 29 сентября
Австралийский магазин Gorilla Gaming на странице предзаказа ремейка Silent Hill 2 от Konami и Bloober Team указал дату релиза 29 сентября. Обычно в качестве заглушки ставят 30-31 число и, как правило, декабря. Возможно, магазин знает...
Свежий трейлер Layers of Fear посвятили составу игры
Разработчики Layers of Fear из студии Bloober Team опубликовал свежий ролик игры, в котором рассказали о том, что войдет в состав тайтла. Как и говорилось прежде, в него войдут первая часть, все дополнения в ней,...
Layers of Fear выйдет в середине июня
Разработчики хоррора Layers of Fear выпустили трейлер, в котором объявили точную дату выхода игры. Релиз состоится 15 июня, а демоверсия уже вышла и доступна на PC до 22 мая. Layers of Fear полностью задействует мощности...
12 ГБ ОЗУ и GTX 1070 — системные требования Layers of Fear
Студия Bloober Team, разрабатывающая хоррор Layers of Fear, назвала системные требования тайтла. Они появились в Steam вместе с другой дополнительной информацией. Для комфортной игры потребуется не особо мощное железо: 12 ГБ оперативной памяти, видеокарта не...
Атмосферный вступительный синематик Layers of Fear
Разработчики Layers of Fear из студии Bloober Team выпустили вступительный кинематографический ролик игры. В нем можно увидеть атмосферные локации и жуткую обстановку. Вместе с этим команда анонсировала демоверсию игры. Она будет доступна в Steam с...
Разработчики Layers of Fear показали, как выглядят технологии для игры на Unreal Engine 5
Издание IGN опубликовало ролик по хоррору Layers of Fear. В нем разработчики демонстрируют, как преобразился тайтл на современных технологиях. Он выглядит действительно впечатляюще. Layers of Fear полностью задействует мощности Unreal Engine 5, включая Lumen, трассировку...
Bloober Team отрицает техническую готовность ремейка Silent Hill 2
Несколько дней назад президент Bloober Team Петр Бабено заявил, что с технической точки зрения ремейк Silent Hill 2 можно пройти от начала и до конца, то есть он практически готов. Разработчики опубликовали в твиттере обращение,...
Сэм Барлоу: Ремейк Silent Hill 2 — это тяжкая ноша для разработчиков
Журналисты издания PCGmaesN пообщались с Сэмом Барлоу, британским геймдизайнером, известным по интерактивным фильмам Immortality, Her Story и Telling Lies. Ранее Сэм приложил руку к созданию Silent Hill: Origins и Silent Hill: Shattered Memories, так что...
Bloober Team: Ремейк Silent HIll 2 технически готов
Студия Bloober Team заявила, что ремейк Silent Hill 2 "технически готов". Это значит, что разработка полностью закончена, но команда близка к завершению работы. Вопрос сроков выхода лежит на наших партнерах [Konami]. Как будет выглядеть маркетинг...
Симулятор ходьбы на Unreal Engine 5 — 11 минут геймплея Layers of Fear
Польская компания Bloober Team опубликовала 11-минутный ролик с демонстрацией "живого" геймплея хоррора Layers of Fear, который создается на движке Unreal Engine 5. В видео нет сражений или экшен сцен — лишь исследование окружения и сюрреализм....
Bloober Team собирается стать лидером в хоррор-индустрии — в планах два новых офиса и семь игр до 2027 года
Польская компания Bloober Team поделилась обновленным стратегическим планом на период с 2023 по 2027 год. Студия намеревается стать мировыми лидером в индустрии хоррор-игр. Свою новую фазу развития компания назвала Bloober Team 3.0. Во-первых, Bloober намеревается...
Создатели The Medium и Serial Cleaners работают над игрой под кодовым названием Project M
Польская студия Bloober Team (The Medium, Layers of Fear) объявила о разработке новой игры, которая носит кодовое название Project M. Тайтл был в пре-продакшене больше одного года, а теперь вступает в фазу полноценного производства. Разработку...
В ремейке Silent Hill 2 будет особый упор на психологический хоррор, поведение монстров и завораживающий визуал
Канал IGN опубликовал ролик, в котором представители Bloober Team рассказали о ремейке Silent Hill 2. Со времён выхода игры появилось множество инди-хорроров, многие из которых вдохновлялись именно ей, а потому, чтобы возвращение оказалось достойным, необходимо...
В ремейке Silent Hill 2 пообещали первоклассный визуальный стиль
Продюсер ремейка Silent Hill 2 Мацей Гломб рассказал изданию GamingBolt, что тайтл будет впечатлять своей визуальной составляющей. Он заявил, что впечатляющий визуал — одна из ключевых черт Bloober Team. Продюсер отметил, что фанаты не будут...
Bloober Team о ремейке Silent Hill 2: Мы будем придерживаться оригинала
В конце прошлого года Konami стала одной из компаний, которые анонсировали ремейки культовой классики хорроров. Она присоединилась к Capcom и EA, но только если новыми версиями Resident Evil и Dead Space занимаются внутренние команды, то...
Private Division и Bloober Team работают на сурвайвал-хоррором по новой франшизе
Издательский лейбл компании Take-Two Interactive под названием Private Division празднует пять лет со дня основания, а заодно анонсирует новые партнерские соглашения. Подразделение объявило о контракте с Bloober Team, создателями The Medium и Layers of Fear....
Бывший разработчик Bloober Team показал небольшой отрывок своего нового хоррора — в нем мальчик ест чьи-то пальцы
Артур Лончковский, бывший геймдизайнер польской студии Bloober Team, опубликовал в своем твиттере 20-секундный отрывок своего нового хоррора, который он разрабатывает в составе новой команды. В ролике безымянный герой идет по коридору, напоминающем P.T., а в...
Бывший дизайнер Bloober Team занимается хоррором на Unreal Engine 5 с "громкими именами и большим бюджетом"
Артур Лончковский, бывший геймдизайнер польской студии Bloober Team, рассказал, что работает над неанонсированным хоррором в составе новой команды. Он заявил, что разработка ведется на движке Unreal Engine 5. Сказать больше он пока не может, но...