Баги, ошибки и вылеты Metal Gear Rising: Revengeance – решение
Вчера состоялся релиз PC-версии Metal Gear Rising: Revengeance, и в первый же день игроки столкнулись с крупным, хотя и простым багом - невозможностью запускать игру в оффлайне. Хотя данная проблема частично является виной Steam, а...
Metal Gear Rising: Revengeance не запускается на PC – вина Steam
Ряд пользователей стали сообщать, что если во время игры в Metal Gear Rising: Revengeance у вас отключается интернет или Steam находится в оффлайновом режиме, эта игра не будет запускаться. Как выяснили сами пользователи, это не...
Новые скриншоты и арты Castlevania: Lords of Shadow 2 с современным сеттингом
В сети появилась новая коллекция скриншотов и артов Castlevania: Lords of Shadow 2. На этот раз среди них можно разглядеть кадры демонстрирующие секции с современным сеттингом, а также арты боссов и прочих элементов игры. Релиз ...
Новые детали Castlevania: Lords of Shadow 2
Голландский сайт InsideGamer опубликовал новое превью для Castlevania: Lords of Shadow 2, из которого в сеть попали новые детали относительно игры. В определенный момент игры вы найдете яйцо. Из него вылупится небольшой летающий монстр, который...
Предпокупка Metal Gear Rising: Revengeance в Steam уже завтра
Konami сообщила в официальном пресс-релизе, что с сегодняшнего дня (или завтра - в зависимости от часового пояса), пользователи Steam смогут сделать предпокупку и предзагрузку долгожданного тайтла Metal Gear Rising: Revengeance. Хотя игра вызывает довольно разносторонние...
Дата релиза и системные требования Metal Gear Rising: Revengeance
На прошлой неделе стало известно, что релиз Metal Gear Rising: Revengeance уже вот-вот должен состоятся. К сожалению, это не произойдет в Декабре, сегодня стало известно, что, к сожалению, в праздники поиграть не получится. Релиз Metal...
Способности Дракулы в Castlevania: Lords of Shadow 2
Как многие уже знают в Castlevania: Lords of Shadow 2, впервые в истории серии, нам позволят управлять самим Дракулой. Естественно, что способности Дракулы значительно отличаются от тех, которыми владел Габриэль Бальмонт и GameInformer решил выяснить...
Хидео Кодзима не будет работать над Metal Gear Solid вечно
Подтверждая подозрения о том, что Хидео Кодзима является обычным смертным и он не может жить вечно и столько же делать новые игры по вселенной Metal Gear Solid, Хидео в интервью Xbox Wire сообщил, что однажды...
Дата выхода MGS: Ground Zeroes, новые трейлеры и DLC
Сегодня стала известна точная дата релиза Metal Gear Solid: Ground Zeroes на PS4, PS3, Xbox 360 и Xbox One. Пролог к MGS 5: The Phantom Pain, выйдет одновременно на всех платформах 18-го Марта 2014-го. Получается,...
Первый дневник разработчиков Castlevania: Lords of Shadow 2
До выхода Castlevania: Lords of Shadow 2 остается всего несколько месяцев и MercurySteam начали публиковать серию дневников посвященных разработке этой игры. Представляю вашему вниманию первую часть, в которой рассказывается о создании главного героя - Дракулы....
Вышла демо PES 2014
Как и было обещано, Konami выпустила демо для PC-версии своего футбольного симулятора Pro Evolution Soccer 2014. Согласно пресс-релизу, демо сделано на основе релизной версии игры и предоставляет доступ к показательному матчу. В отличие от консольной...
Отложена PC версия Castlevania: Mirror of Fate HD
Отвечая на вопрос о выходе PC версии Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate HD, продюсер серии Lords of Shadow Дэйв Кокс (Dave Cox) сказал: "Пока нет. Но мы все же рассчитываем выпустить ее...
MGS 5 будет в 300 раз больше чем Ground Zeroes
Как сообщил Хидео Кодзима в интервью сайту Game Watch, размер карты Ground Zeroes в прологе MGS 5, будет составлять 1/300 от масштаба области в The Phantom Pain. Кодзима говорит, что в полноценной игре можно будет...
Новые скриншоты MGS 5 с PS4
Во время TGS 2013 Хидео Кодзима продемонстрировал геймплей MGS 5 с консоли PS4. Вы уже могли видеть пару прохождений – ночное и дневное. Скорее всего уровень уже знакомый и многим уже наскучил, зато на новых...
Дневной геймплей MGS 5
Во время выставки TGS 2013, Хидео Кодзима представил новое геймплейное видео MGS 5, а точнее пролога Ground Zeroes, снятого с консоли PS4. Это был уже известный ночной уровень, где необходимо проникнуть на базу под покровом...
MGS 5: 30fps на нынешних консолях и 60fps на next-gen
Еще одна небольшая деталь относительно MGS 5 с выставки TGS 2013. В разговоре с Eurogamer, Кодзима упомянул, что игроки на нынешних консолях получат стабильные 30fps. В то же время next-gen версия будет не только лучше...
Сцена пытки в Metal Gear Solid 5 не будет играбельной
Если вы следите за Metal Gear Solid 5, то в курсе, что в игре будет сцена с пытками девушки известной под именем Тихоня (Quiet). Однако данный сегмент представлен в виде кат-сцены, игроки не смогут участвовать...
Next-gen движок Хидео Кодзимы не будет лицензирован
Во время интервью с Gamasutra Хидео Кодзима сообщил, что в данный момент у него нет планов по лицензированию движка FOX Engine другим разработчикам, так как это слишком сложно. "Хотя движок и находится в использовании внутренними...
Дизайнер MGS 5 защищает Тихоню (Quiet) от нападок
Джордан Амаро – дизайнер Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, поделился в интервью с VG247 своим мнением относительно сегодняшней шумихи вокруг Тихони (Quiet) – а точнее, минимального количества одежды на ней. Амаро говорит, что...
Дизайнер Halo 4 называл внешний вид Quiet из MGS 5 "отвратительным"
Как вы, должно быть, помните, сегодня Кодзима со своей командой опубликовали изображение персонажа Quiet из MGS 5 в полный рост. Как уже было известно, она не особенно прикрывает тело и в целом довольно сексуализирована. Кодзима...