ILYA 3

Marathon не потребует аккаунта PSN для игры на PC и Xbox

Разработчики Marathon поделились небольшой, но крайне важной для геймров информацией. Если вы собрались играть в экстракшен-шутер на ПК или Xbox, вам не потребуется наличие аккаунта PSN. Многие игроки думали, что Bungie может внедрить такую функцию,...
ILYA 2

Том Хендерсон: Marathon от Bungie выйдет до конца года

Инсайдер Том Хендерсон продолжается делиться крупицами информации по экстракшен-шутеру Marathon от Bungie. На этот раз информация касается релиза игры — он ожидается в этом году. В твиттере он пошутил по поводу игры: Сказал жене, что...
ILYA 2

СМИ: У Marathon будет большой альфа-тест после анонса в апреле

Совсем скоро Bungie проведёт показ своего новой игры Marathon. Вчера в сети появились разговоры о том, когда выйдет экстракшен-шутер, на что инсайдер Том Хендерсон ответил весьма двухсмысленной гифкой, после чего ему пришлось прояснить свою позицию:...
Cohen 9

Геймплей Marathon от Bungie впервые покажут 12 апреля в 20:00 (МСК) – вышел тизер

Поклонники Bungie успешно завершили альтернативную реальную игру (ARG), разблокировав тем самым дату показа геймплея Marathon — нового сетевого шутера от создателей Destiny. Первый полноценный геймплейный трейлер и подробности об игре будут представлены в субботу, 12...
ILYA 10

СМИ и блогеры уже сыграли в Marathon

Джефф Кили поделился в твиттере бейджиком с внутреннего мероприятия, посвященного экстракшен-шутеру Marathon. В нём принимали участие блогеры, представители СМИ и игровой индустрии. Тем временем Bungie активно тизерит игру в твиттере, заигрывает с игроками и подкидывает...
ILYA 0

Bungie начала тизерить Marathon перед апрельской презентацией

Студия Bungie в своих соцсетях неожиданно начала продвигать экстракшен-шутер Marathon. Компания обновила профиль в соцсети X, а также опубликовала небольшое видео, которое фанаты уже несколько часов изучают на различные намёки: Игроки также обнаружили сайт, который...
Cohen 2

Новый MOBA-тайтл от Bungie черпает вдохновение в Super Smash Bros

По данным The Game Post, MOBA-игра под кодовым названием Gummy Bears, разработка которой началась в Bungie, а после перешла к новой студии PlayStation, имеет необычный источник вдохновения — файтинг Super Smash Bros. Согласно анонимным источникам,...
Cohen 0

Масштабная утечка контента Halo раскрыла рабочие билды и неизданные материалы за 26 лет

В сеть попала масштабная утечка контента Halo, содержащая инструменты разработки, неизданные материалы и тестовые билды игр. Материалы датируются 1998 годом, когда Bungie только выпустила Myth II: Soulblighter и работала над Oni и Halo: Combat Evolved....
Cohen 1

Самый жуткий и отвратительный враг Halo был частично вдохновлен детской книгой

В прошлые выходные состоялась 20-я годовщина Halo 2 — культового шутера, который до сих пор остается популярным благодаря классическим мультиплеерным картам и уровням. В честь этого события Rolling Stone взяла интервью у двух ключевых дизайнеров,...
Cohen 2

Студия работала на пределе сил — главные дизайнеры Halo 2 вспомнили о сложных условиях разработки игры

Разработка Halo 2 была непростой, и теперь два ключевых дизайнера поделились своим взглядом на тот период работы над сиквелом. Известно, что разработка Halo 2 сопровождалось жесткими условиями и переработками. Первая игра достигла огромного успеха, и...
Cohen 2

Bungie нарушила тишину вокруг Marathon, но без геймплея или каких-либо конкретных деталей

Marathon — возрождение культового шутера от Bungie 1994 года, казался на грани исчезновения после серьезных сокращений в студии. Но несмотря на то, что официальный твиттер-аккаунт игры получил апдейт впервые за 18 месяцев, директор Джо Зиглер...
Cohen 1

Sony интегрировала креативную команду Bungie в PlayStation Studios

Sony продолжает расширять свое влияние на студию Bungie, объявив, что ее подразделение Creative Studios, ответственное за "творческое видение" и брендинг игр Bungie, теперь официально стало частью PlayStation Studios. Об этом сообщила Бриджит О'Нил, ранее занимавшая...
Cohen 5

Bungie анонсировала Solo Ops для Destiny 2: короткие одиночные миссии с "сокровищными гоблинами" и динамическими врагами

Bungie раскрыла новые подробности о Solo Ops — одиночных миссиях для Destiny 2, которые можно пройти за 10 минут, предлагая альтернативу традиционному масштабному MMO-геймплею. В рамках нового формата "среднего размера" дополнений, с кодовым названием Apollo,...
Cohen 8

Destiny: Rising — новая мобильная от NetEase Games

Bungie нацелилась на рынок мобильных игр с новым тайтлом Destiny: Rising, который выйдет на Android и iOS. Этот научно-фантастический RPG-шутер будет спин-оффом франшизы Destiny, однако разработкой занимается не Bungie, а NetEase Games, известная по Diablo:...
Cohen 2

Трейлер подземелья Vesper’s Host в Destiny 2 раскрывает угрозу Падших и возвращение Icebreaker

С выходом второго эпизода Destiny 2: Revenant игроки скоро смогут отправиться в новое подземелье — Vesper’s Host. Стражам предстоит исследовать заброшенную станцию Веспер — старый объект Брайтек, расположенный над Европой. В свежем трейлере показаны Падшие,...
Cohen 5

Писатель подал в суд на Bungie за кражу его историй для сюжета Destiny 2

Автор Мэтью Келси Мартинео, известный под псевдонимом Каспер Коул, подал иск против Bungie, обвинив студию в нарушении авторских прав и утверждая, что сюжет Destiny 2 был скопирован с его произведений. Иск был подан 2 октября...
Cohen 0

Bungie показала концепты дополнения Destiny 2 в стиле Метроидвании и обсудила броню нового поколения

Bungie продолжает разогревать интерес к будущему Destiny 2, несмотря на недавние сокращения в студии и обеспокоенность фанатов. В рамках продвижения будущего обновления с кодовым названием Apollo, которое выйдет в следующем году, были представлены новые концепты...
Cohen 0

Бывший юрист Bungie считает, что "дисциплинарные меры" Sony могли заставить студию Destiny 2 "взяться за ум"

Дон Макгоуэн, бывший главный юрисконсульт Bungie, прокомментировал недавно анонсированные планы студии по изменению подхода к выпуску контента для Destiny 2. Несмотря на то, что ему "больно" это говорить, Макгоуэн предполагает, что "дисциплинарные меры Sony по...
Cohen 4

Destiny 2 отказывается от ежегодных расширений в пользу двух "средних" дополнений в год и четырех бесплатных апдейтов

В рамках празднования 10-летия Destiny студия Bungie объявила о крупном изменении модели распространения контента для Destiny 2. После финального расширения The Final Shape игра больше не будет следовать привычной схеме ежегодных крупных дополнений. Вместо этого...
Cohen 12

Среднее количество игроков Destiny 2 в Steam упало до рекордно низкого уровня

Среднее количество игроков Destiny 2 в Steam за последние 30 дней упало до самого низкого уровня в истории франшизы. Хотя активность в играх с живым сервисом, таких как Destiny 2, обычно колеблется, и данные Steam...