Marathon не потребует аккаунта PSN для игры на PC и Xbox
Разработчики Marathon поделились небольшой, но крайне важной для геймров информацией. Если вы собрались играть в экстракшен-шутер на ПК или Xbox, вам не потребуется наличие аккаунта PSN. Многие игроки думали, что Bungie может внедрить такую функцию,...
Том Хендерсон: Marathon от Bungie выйдет до конца года
Инсайдер Том Хендерсон продолжается делиться крупицами информации по экстракшен-шутеру Marathon от Bungie. На этот раз информация касается релиза игры — он ожидается в этом году. В твиттере он пошутил по поводу игры: Сказал жене, что...
СМИ: У Marathon будет большой альфа-тест после анонса в апреле
Совсем скоро Bungie проведёт показ своего новой игры Marathon. Вчера в сети появились разговоры о том, когда выйдет экстракшен-шутер, на что инсайдер Том Хендерсон ответил весьма двухсмысленной гифкой, после чего ему пришлось прояснить свою позицию:...
Геймплей Marathon от Bungie впервые покажут 12 апреля в 20:00 (МСК) – вышел тизер
Поклонники Bungie успешно завершили альтернативную реальную игру (ARG), разблокировав тем самым дату показа геймплея Marathon — нового сетевого шутера от создателей Destiny. Первый полноценный геймплейный трейлер и подробности об игре будут представлены в субботу, 12...
СМИ и блогеры уже сыграли в Marathon
Джефф Кили поделился в твиттере бейджиком с внутреннего мероприятия, посвященного экстракшен-шутеру Marathon. В нём принимали участие блогеры, представители СМИ и игровой индустрии. Тем временем Bungie активно тизерит игру в твиттере, заигрывает с игроками и подкидывает...
Bungie начала тизерить Marathon перед апрельской презентацией
Студия Bungie в своих соцсетях неожиданно начала продвигать экстракшен-шутер Marathon. Компания обновила профиль в соцсети X, а также опубликовала небольшое видео, которое фанаты уже несколько часов изучают на различные намёки: Игроки также обнаружили сайт, который...
Новый MOBA-тайтл от Bungie черпает вдохновение в Super Smash Bros
По данным The Game Post, MOBA-игра под кодовым названием Gummy Bears, разработка которой началась в Bungie, а после перешла к новой студии PlayStation, имеет необычный источник вдохновения — файтинг Super Smash Bros. Согласно анонимным источникам,...
Масштабная утечка контента Halo раскрыла рабочие билды и неизданные материалы за 26 лет
В сеть попала масштабная утечка контента Halo, содержащая инструменты разработки, неизданные материалы и тестовые билды игр. Материалы датируются 1998 годом, когда Bungie только выпустила Myth II: Soulblighter и работала над Oni и Halo: Combat Evolved....
Самый жуткий и отвратительный враг Halo был частично вдохновлен детской книгой
В прошлые выходные состоялась 20-я годовщина Halo 2 — культового шутера, который до сих пор остается популярным благодаря классическим мультиплеерным картам и уровням. В честь этого события Rolling Stone взяла интервью у двух ключевых дизайнеров,...
Студия работала на пределе сил — главные дизайнеры Halo 2 вспомнили о сложных условиях разработки игры
Разработка Halo 2 была непростой, и теперь два ключевых дизайнера поделились своим взглядом на тот период работы над сиквелом. Известно, что разработка Halo 2 сопровождалось жесткими условиями и переработками. Первая игра достигла огромного успеха, и...
Bungie нарушила тишину вокруг Marathon, но без геймплея или каких-либо конкретных деталей
Marathon — возрождение культового шутера от Bungie 1994 года, казался на грани исчезновения после серьезных сокращений в студии. Но несмотря на то, что официальный твиттер-аккаунт игры получил апдейт впервые за 18 месяцев, директор Джо Зиглер...
Sony интегрировала креативную команду Bungie в PlayStation Studios
Sony продолжает расширять свое влияние на студию Bungie, объявив, что ее подразделение Creative Studios, ответственное за "творческое видение" и брендинг игр Bungie, теперь официально стало частью PlayStation Studios. Об этом сообщила Бриджит О'Нил, ранее занимавшая...
Bungie анонсировала Solo Ops для Destiny 2: короткие одиночные миссии с "сокровищными гоблинами" и динамическими врагами
Bungie раскрыла новые подробности о Solo Ops — одиночных миссиях для Destiny 2, которые можно пройти за 10 минут, предлагая альтернативу традиционному масштабному MMO-геймплею. В рамках нового формата "среднего размера" дополнений, с кодовым названием Apollo,...
Destiny: Rising — новая мобильная от NetEase Games
Bungie нацелилась на рынок мобильных игр с новым тайтлом Destiny: Rising, который выйдет на Android и iOS. Этот научно-фантастический RPG-шутер будет спин-оффом франшизы Destiny, однако разработкой занимается не Bungie, а NetEase Games, известная по Diablo:...
Трейлер подземелья Vesper’s Host в Destiny 2 раскрывает угрозу Падших и возвращение Icebreaker
С выходом второго эпизода Destiny 2: Revenant игроки скоро смогут отправиться в новое подземелье — Vesper’s Host. Стражам предстоит исследовать заброшенную станцию Веспер — старый объект Брайтек, расположенный над Европой. В свежем трейлере показаны Падшие,...
Писатель подал в суд на Bungie за кражу его историй для сюжета Destiny 2
Автор Мэтью Келси Мартинео, известный под псевдонимом Каспер Коул, подал иск против Bungie, обвинив студию в нарушении авторских прав и утверждая, что сюжет Destiny 2 был скопирован с его произведений. Иск был подан 2 октября...
Bungie показала концепты дополнения Destiny 2 в стиле Метроидвании и обсудила броню нового поколения
Bungie продолжает разогревать интерес к будущему Destiny 2, несмотря на недавние сокращения в студии и обеспокоенность фанатов. В рамках продвижения будущего обновления с кодовым названием Apollo, которое выйдет в следующем году, были представлены новые концепты...
Бывший юрист Bungie считает, что "дисциплинарные меры" Sony могли заставить студию Destiny 2 "взяться за ум"
Дон Макгоуэн, бывший главный юрисконсульт Bungie, прокомментировал недавно анонсированные планы студии по изменению подхода к выпуску контента для Destiny 2. Несмотря на то, что ему "больно" это говорить, Макгоуэн предполагает, что "дисциплинарные меры Sony по...
Destiny 2 отказывается от ежегодных расширений в пользу двух "средних" дополнений в год и четырех бесплатных апдейтов
В рамках празднования 10-летия Destiny студия Bungie объявила о крупном изменении модели распространения контента для Destiny 2. После финального расширения The Final Shape игра больше не будет следовать привычной схеме ежегодных крупных дополнений. Вместо этого...
Среднее количество игроков Destiny 2 в Steam упало до рекордно низкого уровня
Среднее количество игроков Destiny 2 в Steam за последние 30 дней упало до самого низкого уровня в истории франшизы. Хотя активность в играх с живым сервисом, таких как Destiny 2, обычно колеблется, и данные Steam...